github fake commits

自定义github commit历史

Zainstaluj skrypt?
Skrypt zaproponowany przez autora

Może Ci się również spodobać. github snake

Zainstaluj skrypt

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name           github fake commits
// @author         wusuluren
// @description    自定义github commit历史
// @require        http://cdn.bootcss.com/jquery/1.8.3/jquery.min.js
// @match          *://github.com/*
// @supportURL     https://github.com/Wusuluren
// @version        0.0.1
// @grant          None
// @namespace https://greasyfork.org/users/194747
// ==/UserScript==
(function () {
    'use strict';
  
    var color_table = new Array()
    
    $(function(){
        get_color_table()
        //full(color_table.length-1)
        random()
        //love()
        //the_520()
        //the_666()
        //i_love_u()
    })
  
    function get_color_table () {
      var lis = $('.legend').children()
      for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
        color_table[i] = lis[i].style.backgroundColor
      }
    }
    
    function draw_point(x, y, depth) {
        var gs = document.getElementsByTagName('g')
        if (x < gs.length)
        {
          var days = gs[x].getElementsByClassName('day')
          if (y < days.length)
          {
            days[y].setAttribute('fill', color_table[depth])
          }
        }
    }
  
    function draw_rect(start_x, start_y, end_x, end_y, depth) {
      var step_x, step_y
      if (start_x <= end_x) {
        step_x = 1
      } else {
        step_x = -1
      }
      if (start_y <= end_y) {
        step_y = 1
      } else {
        step_y = -1
      }
      for (var x = start_x; x <= end_x; x += step_x) {
        for (var y = start_y; y <= end_y; y += step_y)
          draw_point(x, y, depth)
      }
    }
  
    function draw_line(start_x, start_y, end_x, end_y, depth) {
      var step_x, step_y
      if (start_x < end_x) {
        step_x = 1
      } else if (start_x > end_x) {
        step_x = -1
      } else {
        step_x = 0
      }
      if (start_y < end_y) {
        step_y = 1
      } else if (start_y > end_y) {
        step_y = -1
      } else {
        step_y = 0
      }
      while (start_x !== end_x || start_y !== end_y) {
        draw_point(start_x, start_y, depth)
        if (start_x < end_x)
          start_x += step_x
        if (start_y < end_y)
          start_y += step_y
      } 
    }
    
    function full (depth) {
      var gs = document.getElementsByTagName('g')
      if (gs === undefined)
        return false
      for (var x = 1; x < gs.length; x++) {        
        for (var y = 0; y < 7; y++)
          draw_point(x, y, depth)
      }
      return true
    }
    
   function random() {
      var gs = document.getElementsByTagName('g')
      if (gs === undefined)
        return false
      for (var x = 1; x < gs.length; x++) {        
        for (var y = 0; y < 7; y++)
          draw_point(x, y, Math.floor(Math.random() * color_table.length))
      }
      return true
   }
   
   function love () {
        var gs = document.getElementsByTagName('g')
        if (gs === undefined)
          return false
        full(0)
     
        var depth = color_table.length - 1
        var step = Math.floor((gs.length - 1) / 4)
        
        //L
        draw_line(4, 0, 4, 7, depth)
        draw_line(4, 6, 9, 6, depth)
     
        //O
        draw_line(step+3, 0, step+3+7, 0, depth)
        draw_line(step+3, 6, step+3+7, 6, depth)
        draw_line(step+3, 0, step+3, 7, depth)
        draw_line(step+3+7, 0, step+3+7, 7, depth)
     
        //V
        draw_line(step*2+3, 0, step*2+3, 3, depth)
        draw_line(step*2+3+5, 0, step*2+3+5, 3, depth)
        draw_line(step*2+4, 3, step*2+4, 6, depth)
        draw_line(step*2+4+3, 3, step*2+4+3, 6, depth)
        draw_point(step*2+5, 6, step*2+5, 7, depth)
        draw_point(step*2+6, 6, step*2+6, 7, depth)
     
        //E
        draw_line(step*3+3, 0, step*3+3+7, 0, depth)
        draw_line(step*3+3, 3, step*3+3+7, 3, depth)
        draw_line(step*3+3, 6, step*3+3+7, 6, depth)
        draw_line(step*3+3, 0, step*3+3, 6, depth)
     
        return true
    }
  
   function i_love_u () {
      var gs = document.getElementsByTagName('g')
      if (gs === undefined)
        return false
      full(0)

      var depth = color_table.length - 1
      var step = Math.floor((gs.length - 1) / 6)

      //I
      draw_line(4, 0, 4, 7,depth)

      //L
      draw_line(step+2, 0, step+2, 7, depth)
      draw_line(step+2, 6, step+7, 6, depth)

      //O
      draw_line(step*2+1, 0, step*2+1+5, 0, depth)
      draw_line(step*2+1, 6, step*2+1+5, 6, depth)
      draw_line(step*2+1, 0, step*2+1, 7, depth)
      draw_line(step*2+1+5, 0, step*2+1+5, 7, depth)

      //V
      draw_line(step*3+2, 0, step*3+2, 3, depth)
      draw_line(step*3+2+5, 0, step*3+2+5, 3, depth)
      draw_line(step*3+3, 3, step*3+3, 6, depth)
      draw_line(step*3+3+3, 3, step*3+3+3, 6, depth)
      draw_point(step*3+4, 6, step*3+4, 7, depth)
      draw_point(step*3+5, 6, step*3+5, 7, depth)

      //E
      draw_line(step*4+3, 0, step*4+3+5, 0, depth)
      draw_line(step*4+3, 3, step*4+3+5, 3, depth)
      draw_line(step*4+3, 6, step*4+3+5, 6, depth)
      draw_line(step*4+3, 0, step*4+3, 6, depth)

      //U
      draw_line(step*5+3, 0, step*5+3, 7, depth)
      draw_line(step*5+3, 6, step*5+8, 6, depth)
      draw_line(step*5+7, 0, step*5+7, 7, depth)

      return true
    }
  
   function the_520 () {
      var gs = document.getElementsByTagName('g')
      if (gs === undefined)
        return false
      full(0)

      var depth = color_table.length - 1
      var step = Math.floor((gs.length - 1) / 3)

      //5
      draw_line(5, 0, 5+7, 0, depth)
      draw_line(5, 3, 5+7, 3, depth)
      draw_line(5, 6, 5+7, 6, depth)
      draw_line(5, 0, 5, 3, depth)
      draw_line(5+6, 3, 5+6, 6, depth)

      //2
      draw_line(step+5, 0, step+5+7, 0, depth)
      draw_line(step+5, 3, step+5+7, 3, depth)
      draw_line(step+5, 6, step+5+7, 6, depth)
      draw_line(step+5, 3, step+5, 6, depth)
      draw_line(step+5+6, 0, step+5+6, 3, depth)

      //0
      draw_line(step*2+5, 0, step*2+5+7, 0, depth)
      draw_line(step*2+5, 6, step*2+5+7, 6, depth)
      draw_line(step*2+5, 0, step*2+5, 7, depth)
      draw_line(step*2+5+7, 0, step*2+5+7, 7, depth)

      return true
    }
  
   function the_666 () {
      var gs = document.getElementsByTagName('g')
      if (gs === undefined)
        return false
      full(0)

      var depth = color_table.length - 1
      var step = Math.floor((gs.length - 1) / 3)

      //6
      draw_line(5, 0, 5+7, 0, depth)
      draw_line(5, 3, 5+7, 3, depth)
      draw_line(5, 6, 5+7, 6, depth)
      draw_line(5, 0, 5, 6, depth)
      draw_line(5+6, 3, 5+6, 6, depth)

      //6
      draw_line(step+5, 0, step+5+7, 0, depth)
      draw_line(step+5, 3, step+5+7, 3, depth)
      draw_line(step+5, 6, step+5+7, 6, depth)
      draw_line(step+5, 0, step+5, 6, depth)
      draw_line(step+5+6, 3, step+5+6, 6, depth)

      //6
      draw_line(step*2+5, 0, step*2+5+7, 0, depth)
      draw_line(step*2+5, 3, step*2+5+7, 3, depth)
      draw_line(step*2+5, 6, step*2+5+7, 6, depth)
      draw_line(step*2+5, 0, step*2+5, 6, depth)
      draw_line(step*2+5+6, 3, step*2+5+6, 6, depth)

      return true
   }
})();