ultimatefighter

Nakurwia hity i je batony

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name        ultimatefighter
// @description Nakurwia hity i je batony
// @namespace   soowal
// @include     http://*.erepublik.com/*
// @include     https://*.erepublik.com/*
// @require		https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min.js
// @require http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.10.3/jquery-ui.min.js
// @version     1.02
// @grant       GM_getValue
// @grant       GM_setValue
// @grant       GM_listValues
// @grant       GM_xmlhttpRequest
// @grant       GM_info
// @grant       unsafeWindow
// ==/UserScript==

var engine = {
    prefix : 'ultimatefighter_',
    timer : null,
    timer2 : null,
    limithp : 50,
    lasthp : 0,
    hpiter : 0,
    
    startFight : function()
    {
        $('#'+this.prefix+'enable, #'+this.prefix+'disable').hide();
        $('#'+this.prefix+'disable').show();
        engine.timer = setInterval(function()
        {
            engine.cycleFight();
        }, 550);
        engine.timer2 = setInterval(function()
        {
            engine.recoverHP();
        }, 1500);
        GM_setValue(this.prefix+'enabled', true);
    },
    
    recoverHP : function()
    {
        var en = unsafeWindow.erepublik.citizen.energy;
        if(en < engine.limithp)
        {
            unsafeWindow.smallestFood.use = 1;
            unsafeWindow.energy.eatFood();
        }
    },
    
    getfirepower : function(link, my)
	{
	   var q = 0;
	   if(link.indexOf('q1.') > 0) q = 20;
	   else if(link.indexOf('q2.') > 0) q = 40;
	   else if(link.indexOf('q3.') > 0) q = 60;
	   else if(link.indexOf('q4.') > 0) q = 80;
	   else if(link.indexOf('q5.') > 0) q = 100;
	   else if(link.indexOf('q6.') > 0) q = 120;
	   else if(link.indexOf('q7.') > 0) q = 200;
	   else if(link.indexOf('q10.') > 0) q = my ? -1 : 100;
	   return q;
	},
    
    cycleFight : function()
    {
        var myweapon = engine.getfirepower($('#scroller img').attr('src'), false);
        if(myweapon == 0)
        {
            //engine.stopFight();
        }
        
        var en = unsafeWindow.erepublik.citizen.energy;
        if($('div.notifier').is(':visible'))
        {
            setTimeout(function()
            {
                unsafeWindow.window.location = unsafeWindow.window.location;
            }, 15 * 1000);
            engine.tempStopFight();
        }
        else if(en >= engine.limithp)
        {
            unsafeWindow.shoot();
        }
        
        if(engine.lasthp == en)
        {
            engine.hpiter++;
            if(engine.hpiter > 9 && 0)
            {
                engine.tempStopFight();
                unsafeWindow.window.location = unsafeWindow.window.location;
            }
        }
        else
        {
            engine.lasthp = en;
            engine.hpiter = 0;
        }
    },
    
    tempStopFight : function()
    {
        clearTimeout(engine.timer);
        engine.timer = null;
        clearTimeout(engine.timer2);
        engine.timer2 = null;
    },
    
    stopFight : function()
    {
        $('#'+this.prefix+'enable, #'+this.prefix+'disable').hide();
        $('#'+this.prefix+'enable').show();
        clearTimeout(engine.timer);
        engine.timer = null;
        clearTimeout(engine.timer2);
        engine.timer2 = null;
        GM_setValue(this.prefix+'enabled', false);
    },
    
    chooseSide : function()
    {
        var obj = $('a.reversed').attr('href');
        unsafeWindow.window.location = obj;
    },
    
    toggle : function()
    {
        if(engine.timer == null) engine.startFight();
        else engine.stopFight();
    },
    
    setHTML : function()
    {
        var code = '<div style="position: fixed; bottom: 0px; right: 160px; width: 150px; text-align: center; background: white; border: 1px solid black;">';
        code += '<div id="'+this.prefix+'enable" style="cursor: pointer; padding: 5px 15px;">Włącz ultimatefighter</div>';
        code += '<div id="'+this.prefix+'disable" style="cursor: pointer; padding: 5px 15px; display: none;">Wyłącz ultimatefighter</div>';
        code += '</div>';
        $('body').append(code);
        $('#'+this.prefix+'enable, #'+this.prefix+'disable').click(function() { engine.toggle(); });
    },
    
    checkStart : function()
    {
        GM_setValue(this.prefix+'enabled', false);
        //if(GM_getValue(this.prefix+'enabled', false)) this.startFight();
    },
    
    init : function()
    {
        if(unsafeWindow.window.location.toString().indexOf('military/battlefield') > -1)
        {
            this.setHTML();
            this.checkStart();
        }
        else if(unsafeWindow.window.location.toString().indexOf('wars/show') > -1)
        {
            //this.chooseSide();
        }
    }
};

$(function()
{
    engine.init();
});