SMBC Navigation Improvements

Adding keyboard navigation, aftercomic text just displayed, and aftercomic image is a link to the next comic.

Stan na 02-06-2014. Zobacz najnowsza wersja.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name        SMBC Navigation Improvements
// @namespace   http://userscripts.org/users/Scuzzball
// @description Adding keyboard navigation, aftercomic text just displayed, and aftercomic image is a link to the next comic.
// @include     http://www.smbc-comics.com/*
// @version     1.0
// ==/UserScript==

function getNextAndPrevious() {
    var areas = document.getElementsByTagName("area");
    var links = [];
    for (var i = 0, len = areas.length; i < len; ++i) {
        if (areas[i].coords == "351,21,425,87") {//Next coordinates. Uses one bloody image for navigation, and linkes based on coordinates in the image. CAUSE THAT"S A GOOD WAY TO DO IT.
            links["next"] = areas[i].href;
        }
        if (areas[i].coords == "131,13,216,84") { //Previous coordinates
            links["previous"] = areas[i].href;
        }
    }
    return links;
}



var links = getNextAndPrevious();

document.getElementById('refbox').parentNode.parentNode.childNodes[0].innerHTML='<a href="' + links['next'] + '"><img src="' + document.getElementById('aftercomic').childNodes[1].src + '"></a>'; //This is shenanagans to get the aftercomic image displayed. 'refbox' is the only ID near where I want to display it.

  
function leftArrowPressed() {
	window.location = links['previous'];
}

function rightArrowPressed() {
	window.location = links['next'];
}

document.onkeydown = function(evt) {
    evt = evt || window.event;
    switch (evt.keyCode) {
        case 37:
            leftArrowPressed();
            break;
        case 39:
            rightArrowPressed();
            break;
    }
};