MH - Map Helper

Map Helper: Get all mice or loots informations from MHCT in any treasure map in a click!

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         MH - Map Helper
// @description  Map Helper: Get all mice or loots informations from MHCT in any treasure map in a click!
// @author       Snowbits
// @version      1.0.0
// @match        https://www.mousehuntgame.com/*
// @match        https://apps.facebook.com/mousehunt/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=mousehuntgame.com
// @namespace    https://greasyfork.org/users/1140737
// @license      MIT
// ==/UserScript==

function injectButton() {

    if (document.querySelector('#mh-map-helper-btn')) {
        return;
    }

    const originalButton = document.querySelector(
        '.mousehuntActionButton.treasureMapView-previewRewardsButton'
    );

    if (!originalButton) {
        return;
    }

    const targetContainer = document.querySelector('.treasureMapRootView-subTabRow');

    const newButton = originalButton.cloneNode(true);

    newButton.id = 'mh-map-helper-btn';
    newButton.title = 'Map Helper Button';
    newButton.style.marginLeft = '10px';
    newButton.classList.remove('lightBlue');

    const span = newButton.querySelector('span');

    if (span) {
        span.textContent = 'Map Helper';
    }

    newButton.addEventListener('click', () => {

        const inputNames = getInputNames();

        const mapName = document
            .querySelector('.mh-ui-map-name')
            ?.textContent
            .trim() || '';

        const isScavengerMap = mapName.includes('Hunt');

        const url = isScavengerMap
            ? 'https://www.mhct.win/scavhelper.php'
            : 'https://www.mhct.win/maphelper.php';

        const form = document.createElement('form');

        form.method = 'POST';
        form.action = url;
        form.target = '_blank';

        const input = document.createElement('input');

        input.type = 'hidden';
        input.name = isScavengerMap ? 'items' : 'mice';
        input.value = inputNames;

        form.appendChild(input);

        document.body.appendChild(form);

        form.submit();

        form.remove();
    });

    targetContainer.insertBefore(newButton,null);
}

function getInputNames() {

    const inputs = {};

    document.querySelectorAll(
        '.treasureMapView-goals-group-goal:not(.complete) .treasureMapView-goals-group-goal-name span'
    ).forEach(span => {

        const name = span.textContent.trim();

        if (name) {
            inputs[name] = name;
        }
    });

    return Object.values(inputs).join('\n');
}

const observer = new MutationObserver(() => {

    const popup = document.querySelector('.treasureMapView');

    if (!popup) {
        return;
    }

    injectButton();
});

observer.observe(document.body, {
    childList: true,
    subtree: true
});