ChessCom Variants: Private arrows

Prevent your arrows from being shared with spectators

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         ChessCom Variants: Private arrows
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Prevent your arrows from being shared with spectators
// @author       CzEclipsia discord@cz_eclipsia
// @match        *://*.chess.com/variants*
// @icon         https://www.chess.com/favicon.ico
// @grant        none
// @run-at       document-start
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    const TARGET = "wss://variants.gcp-prod.chess.com";
    const windowWebSocket = window.WebSocket;

    window.WebSocket.prototype.sendMessage = function(json) {
        const data = JSON.stringify(json);
        const event = new MessageEvent('message', {data});
        this.dispatchEvent(event);
    };

    window.WebSocket = function (url, protocols) {
        const ws = protocols
            ? new windowWebSocket(url, protocols)
            : new windowWebSocket(url);

        if (typeof url === "string" && url.startsWith(TARGET)) {
            const wsSend = ws.send;
            ws.send = function(data) {
                try {
                    const json = JSON.parse(data);
                    if (json.action == "game" && json.data.action == "draw-arrow") {
                        return ws.sendMessage({
                            mutation: "new_arrow",
                            data: json.data
                        });
                    }
                } catch {}

                wsSend.call(ws, data);
            };
        }

        return ws;
    };

    window.WebSocket.prototype = windowWebSocket.prototype;
})();