Tribals.io Stone Hack Mega Menu

Taşların içinden geçme (Noclip) için büyük ve yeşil menü.

Dit script moet niet direct worden geïnstalleerd - het is een bibliotheek voor andere scripts om op te nemen met de meta-richtlijn // @require https://update.greasyfork.org/scripts/575340/1807936/Tribalsio%20Stone%20Hack%20Mega%20Menu.js

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Tribals.io Stone Hack Mega Menu
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      6.0
// @description  Taşların içinden geçme (Noclip) için büyük ve yeşil menü.
// @author       Gemini & You
// @match        https://tribals.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let collisionEnabled = true;

    // --- MENÜ TASARIMI (BÜYÜK VE YEŞİL) ---
    const menu = document.createElement('div');
    menu.style = `
        position: fixed;
        top: 20%;
        right: 30px;
        width: 220px;
        background: rgba(0, 0, 0, 0.9);
        border: 3px solid #00ff44;
        border-radius: 15px;
        color: white;
        font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
        z-index: 10000;
        padding: 20px;
        box-shadow: 0 0 25px rgba(0, 255, 68, 0.4);
        text-align: center;
        user-select: none;
    `;

    menu.innerHTML = `
        <div style="font-size: 20px; font-weight: bold; color: #00ff44; margin-bottom: 15px; border-bottom: 2px solid #333; padding-bottom: 10px;">
            STONE HACK
        </div>
        <div style="margin-bottom: 20px; font-size: 14px; color: #ccc;">
            Taşların içinden geçme durumunu kontrol et.
        </div>
        <button id="stoneToggleBtn" style="
            width: 100%;
            padding: 15px;
            background: #111;
            color: #ff4444;
            border: 2px solid #ff4444;
            border-radius: 10px;
            font-size: 18px;
            font-weight: bold;
            cursor: pointer;
            transition: 0.3s;
        ">GHOST: OFF</button>
        <div style="margin-top: 15px; font-size: 11px; color: #666;">
            Kısayol: <span style="color:#00ff44; font-weight:bold;">[N]</span>
        </div>
    `;

    document.body.appendChild(menu);

    const btn = document.getElementById('stoneToggleBtn');

    // --- ANA FONKSİYON ---
    const toggleStoneHack = () => {
        if (!window.tribals || !window.tribals.localPlayer) {
            alert("Oyun henüz yüklenmedi veya karakter doğmadı!");
            return;
        }

        collisionEnabled = !collisionEnabled;

        const app = window.tribals.localPlayer.app;
        const entities = app.root.findComponents('collision');

        entities.forEach(collisionComponent => {
            const entity = collisionComponent.entity;
            const name = entity.name;

            // Senin verdiğin koddaki özel objeler
            if (name === "Compound" || name === "column_02" || name.includes("rock") || name.includes("Stone")) {
                if (collisionEnabled) {
                    // Çarpışmayı geri getir
                    if (!entity.collision) {
                        entity.addComponent('collision', {
                            type: 'box',
                            halfExtents: new pc.Vec3(1, 1, 1)
                        });
                    }
                } else {
                    // Çarpışmayı sil (İçinden geç)
                    entity.removeComponent('collision');
                }
            }
        });

        // UI Güncelleme
        if (collisionEnabled) {
            btn.textContent = 'GHOST: OFF';
            btn.style.color = '#ff4444';
            btn.style.border = '2px solid #ff4444';
            btn.style.boxShadow = 'none';
        } else {
            btn.textContent = 'GHOST: ON';
            btn.style.color = '#00ff44';
            btn.style.border = '2px solid #00ff44';
            btn.style.boxShadow = '0 0 15px #00ff44';
        }
    };

    // Tıklama olayı
    btn.onclick = toggleStoneHack;

    // Klavye kısayolu (N tuşu)
    window.addEventListener('keydown', (e) => {
        if (e.key.toLowerCase() === 'n') {
            toggleStoneHack();
        }
    });

})();