Copy Image As

Adds "Copy Image As..." to context menu to rename images

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Copy Image As
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Adds "Copy Image As..." to context menu to rename images
// @author       You
// @match        *://*/*
// @grant        GM_setClipboard
// @run-at       context-menu
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
        if (e.target.tagName === 'IMG') {
            const img = e.target;
            const newName = prompt('Enter new image name:', 'renamed_image');
            if (newName) {
                const canvas = document.createElement('canvas');
                const ctx = canvas.getContext('2d');
                canvas.width = img.naturalWidth;
                canvas.height = img.naturalHeight;
                ctx.drawImage(img, 0, 0);
                canvas.toBlob(blob => {
                    GM_setClipboard(blob, 'image/png');
                });
            }
        }
    }, true);
})();