Hacker Terminal PRO

Hacker mini game

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Hacker Terminal PRO 
// @namespace    Hacker.Terminal.PRO
// @version      3.0
// @author       c0pyc4t
// @description  Hacker mini game
// @match        *://*/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
'use strict';

// جلوگیری از دوبار اجرا
if (document.getElementById("hacker-terminal-toggle")) return;

// --------------------
// 💾 LOAD STATE
// --------------------
let state = JSON.parse(localStorage.getItem("hackerState")) || {
    xp: 0,
    theme: "matrix"
};

function save() {
    localStorage.setItem("hackerState", JSON.stringify(state));
}

// --------------------
// 🎨 THEMES
// --------------------
const themes = {
    matrix: {bg:"#000", color:"#00ff88"},
    hacker: {bg:"#050505", color:"#00ffaa"},
    neon: {bg:"#111", color:"#ff00ff"}
};

// --------------------
// 🔊 SOUND
// --------------------
function beep() {
    const ctx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
    const osc = ctx.createOscillator();
    osc.type = "square";
    osc.frequency.value = 600;
    osc.connect(ctx.destination);
    osc.start();
    setTimeout(()=>osc.stop(), 100);
}

// --------------------
// 🟢 TOGGLE BUTTON
// --------------------
const toggleBtn = document.createElement("button");
toggleBtn.id = "hacker-terminal-toggle";
toggleBtn.innerText = "🟢 Terminal";
toggleBtn.style = `
position:fixed;bottom:20px;left:20px;z-index:999999;
padding:10px;background:black;color:#00ff88;border:2px solid #00ff88;
font-family:monospace;cursor:pointer;`;
document.body.appendChild(toggleBtn);

// --------------------
// 🧠 TERMINAL
// --------------------
const container = document.createElement("div");
container.style = `
position:fixed;bottom:60px;right:20px;width:340px;
background:${themes[state.theme].bg};
color:${themes[state.theme].color};
font-family:monospace;padding:10px;border:2px solid ${themes[state.theme].color};
display:none;z-index:999999;cursor:move;
`;

container.innerHTML = `
<div id="header">🟢 Hacker Terminal | XP: <span id="xp">${state.xp}</span></div>
<button id="mode1">Password</button>
<button id="mode2">Pattern</button>
<button id="mode3">Decode</button>
<button id="themeBtn">Theme</button>
<div id="gameArea" style="margin-top:10px;"></div>
`;

document.body.appendChild(container);

const gameArea = container.querySelector("#gameArea");

// --------------------
// 🔄 TOGGLE
// --------------------
toggleBtn.onclick = () => {
    container.style.display =
        container.style.display === "none" ? "block" : "none";
};

// --------------------
// ⌨️ KEYBIND (~)
// --------------------
document.addEventListener("keydown", (e)=>{
    if (e.key === "`") {
        toggleBtn.click();
    }
});

// --------------------
// 🖱️ DRAGGING
// --------------------
let isDragging = false, offsetX, offsetY;

container.addEventListener("mousedown", (e)=>{
    isDragging = true;
    offsetX = e.clientX - container.offsetLeft;
    offsetY = e.clientY - container.offsetTop;
});

document.addEventListener("mousemove", (e)=>{
    if (!isDragging) return;
    container.style.left = (e.clientX - offsetX) + "px";
    container.style.top = (e.clientY - offsetY) + "px";
});

document.addEventListener("mouseup", ()=> isDragging = false);

// --------------------
// 🎨 THEME SWITCH
// --------------------
container.querySelector("#themeBtn").onclick = () => {
    const keys = Object.keys(themes);
    let index = keys.indexOf(state.theme);
    state.theme = keys[(index+1)%keys.length];
    save();
    location.reload();
};

// --------------------
// 🔐 PASSWORD GAME
// --------------------
container.querySelector("#mode1").onclick = () => {
    const words = ["TORN","HACK","CODE","DATA"];
    const answer = words[Math.floor(Math.random()*words.length)];

    gameArea.innerHTML = `
    <input id="guess" maxlength="4"/>
    <button id="go">Enter</button>
    <div id="res"></div>`;

    gameArea.querySelector("#go").onclick = ()=>{
        const g = gameArea.querySelector("#guess").value.toUpperCase();
        let r = "";
        for(let i=0;i<4;i++){
            if(g[i]===answer[i]) r+="🟩";
            else if(answer.includes(g[i])) r+="🟨";
            else r+="⬛";
        }
        gameArea.querySelector("#res").innerText = r;
        beep();

        if(g===answer){
            state.xp+=10; save();
            document.getElementById("xp").innerText = state.xp;
            gameArea.innerHTML+="<p>ACCESS GRANTED</p>";
        }
    };
};

// --------------------
// 🧩 PATTERN
// --------------------
container.querySelector("#mode2").onclick = ()=>{
    const p = Array.from({length:5},()=>Math.floor(Math.random()*9));

    gameArea.innerHTML = `<p>${p.join(" ")}</p>`;

    setTimeout(()=>{
        gameArea.innerHTML = `
        <input id="inp"/>
        <button id="chk">Check</button>
        <div id="out"></div>`;

        gameArea.querySelector("#chk").onclick=()=>{
            const val = gameArea.querySelector("#inp").value;
            gameArea.querySelector("#out").innerText =
                val===p.join(" ")?"✅":"❌";
            beep();

            if(val===p.join(" ")){
                state.xp+=5; save();
                document.getElementById("xp").innerText = state.xp;
            }
        };
    },2000);
};

// --------------------
// 🔤 DECODE
// --------------------
container.querySelector("#mode3").onclick = ()=>{
    const words=["SYSTEM","ACCESS","NETWORK","ENCRYPT"];
    const w = words[Math.floor(Math.random()*words.length)];
    const s = w.split('').sort(()=>0.5-Math.random()).join('');

    gameArea.innerHTML = `
    <p>${s}</p>
    <input id="inp"/>
    <button id="chk">Decode</button>
    <div id="out"></div>`;

    gameArea.querySelector("#chk").onclick=()=>{
        const val = gameArea.querySelector("#inp").value.toUpperCase();
        gameArea.querySelector("#out").innerText =
            val===w?"✅":"❌";
        beep();

        if(val===w){
            state.xp+=7; save();
            document.getElementById("xp").innerText = state.xp;
        }
    };
};

})();