Greasy Fork is available in English.

MineFun Cheat Detector

Discord helper :)

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         MineFun Cheat Detector
// @match        *://minefun.io/
// @grant        none
// @description  Discord helper :)
// @version       1.2
// @license       MIT
// @namespace https://greasyfork.org/users/1541228
// ==/UserScript==

(() => {
  const SPEED = 2.3;
  const P = new Map(), C = new Set();

  const canvas = document.createElement('canvas');
  canvas.style.cssText = 'position:fixed;left:0;top:0;pointer-events:none;z-index:999999';
  document.body.appendChild(canvas);
  const ctx = canvas.getContext('2d');
  const resize = () => { canvas.width = innerWidth; canvas.height = innerHeight; };
  addEventListener('resize', resize); resize();
  const center = () => ({ x: innerWidth/2, y: innerHeight/2 });

  const WS = WebSocket;
  window.WebSocket = function(...a){
    const ws = new WS(...a);
    ws.addEventListener('message', e=>{
      if(typeof e.data!=='string') return;
      let d; try{ d=JSON.parse(e.data) }catch{return;}
      if(!Array.isArray(d.players)) return;

      const now = performance.now();
      ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);

      for(const p of d.players){
        if(p.id==null||p.x==null||p.y==null) continue;
        if(!P.has(p.id)){ P.set(p.id,{x:p.x,y:p.y,t:now}); continue; }
        const s = P.get(p.id), dt = (now-s.t)/1000;
        if(dt>0&&dt<1){
          if(Math.hypot(p.x-s.x,p.y-s.y)/dt > SPEED) C.add(p.id);
        }
        let color = '#00ffff';
        if(C.has(p.id)) color='#ff0000';
        if(p.visible===false) color='#8000ff';
        const m = center();
        ctx.strokeStyle=color;
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(m.x,m.y);
        ctx.lineTo(p.x,p.y);
        ctx.stroke();
        s.x=p.x; s.y=p.y; s.t=now;
      }
    });
    return ws;
  };
})();