SFSMPP

A userscript for Multiplayer Piano that shows statistics like NPS, FPS, note quota, and more...

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name        SFSMPP
// @namespace   Simple window
// @license     MIT
// @match       *://multiplayerpiano.net/*
// @match       *://multiplayerpiano.org/*
// @match       *://dev.multiplayerpiano.net/*
// @match       *://mpp.8448.space/*
// @match       *://mpp.autoplayer.xyz/*
// @match       *://multiplayerpiano.com/*
// @grant       none
// @version     1.0
// @author      french & cheezburger0
// @description A userscript for Multiplayer Piano that shows statistics like NPS, FPS, note quota, and more...
// ==/UserScript==

/*
 * cheez: ok i will try
 * what do you want it to look like
 *
 * french: The background is gray, the edges are black, and the text style is cool.
 *
 */

const windowPosition = localStorage.getItem('windowPos')

const start = performance.now();

let debugwindow = {
  FPS: 0,
  NPS: 0,
  NoteQuota: 0,
  color: null,
  color2: null,
  interval: 1000,
  fpsFrameCount: 0,
  lastTime: start,
  lastFpsUpdate: start,
  npsCount: 0
};

function fps() {
  const now = performance.now();
  debugwindow.fpsFrameCount++;

  if (now - debugwindow.lastFpsUpdate >= 1000) {
    debugwindow.FPS = Math.round(
      (debugwindow.fpsFrameCount * 1000) / (now - debugwindow.lastFpsUpdate)
    );
    debugwindow.fpsFrameCount = 0;
    debugwindow.lastFpsUpdate = now;
  }

  requestAnimationFrame(fps);
}

function nq() {
  debugwindow.noteQuota = MPP.noteQuota.points;

  requestAnimationFrame(nq)
}

requestAnimationFrame(nq)
requestAnimationFrame(fps);

function moveElement(element, x, y) {
  element.style.left = x + "px";
  element.style.top = y + "px";
}

function setupDrag(element, draggedElement) {
  let isClicking = false;
  let offsetX = windowPosition.x;
  let offsetY = windowPosition.y;

  element.addEventListener("mousedown", (evt) => {
    console.log("[DEBUG] mouse down on element");
    isClicking = true;

    const rect = draggedElement.getBoundingClientRect();

    offsetX = rect.left - evt.clientX;
    offsetY = rect.top - evt.clientY;
  });

  document.body.addEventListener("mouseup", (evt) => {
    console.log("[DEBUG] mouse up");
    isClicking = false;
  });

  document.body.addEventListener("mousemove", (evt) => {
    if (!isClicking) return; // Так проще (just translate)

    draggedElement.style.left = evt.clientX + offsetX + "px";
    draggedElement.style.top = evt.clientY + offsetY + "px";
    localStorage.setItem('windowPos', {
      x: evt.clientX + offsetX,
      y: evt.clientY + offsetY
    });
  });
}

// ---------- WINDOW ---------- //
const topBarSize = 30;
const borderSize = 3;

const window = document.createElement("div");
window.style.border = borderSize + "px #000 solid";
window.style.backgroundColor = "#444";
window.style.textShadow = "0 0 4px #fff";
window.style.fontSize = "13px";
window.style.position = "absolute";
window.style.width = "300px";
window.style.height = "120px";
window.style.zIndex = 2147483647;

const topBar = document.createElement("div");
topBar.style.position = "absolute";
topBar.style.borderBottom = borderSize + "px #000 solid";
topBar.style.backgroundColor = "#333";
topBar.style.width = "100%";
topBar.style.height = "30px";

const topBarText = document.createElement("span");
topBarText.style.position = "absolute";
topBarText.style.top = "50%";
topBarText.style.left = "8px";
topBarText.style.transform = "translate(0%, -50%)";
topBarText.style.fontSize = "16px";
topBarText.textContent = "SFSMPP ( cheezburger0 & french )";

const content = document.createElement("div");
content.style.position = "absolute";
content.style.width = "100%";
content.style.height = `calc(100% - ${topBarSize}px - ${borderSize}px)`;
content.style.left = 0;
content.style.top = `calc(${topBarSize}px + ${borderSize}px)`
content.style.padding = "8px";
content.style.overflow = "auto";

topBar.appendChild(topBarText);
window.appendChild(topBar);
window.appendChild(content);
document.body.appendChild(window);

const originalVisualize = MPP.piano.renderer.__proto__.visualize;

MPP.piano.renderer.__proto__.visualize = function (noteObj, color, channel) {
  debugwindow.npsCount += 1;
  originalVisualize.call(this, noteObj, color, channel);
};

setupDrag(topBar, window);

const fpsElement = document.createElement("p");
const npsElement = document.createElement("p");
const nqElement = document.createElement("p");
content.append(fpsElement);
content.append(npsElement);
content.append(nqElement);

setInterval(() => {
  fpsElement.textContent = `FPS: ${debugwindow.FPS}`;
  npsElement.textContent = `NPS: ${debugwindow.NPS = debugwindow.npsCount}`;
  debugwindow.npsCount = 0;
  nqElement.textContent = `NoteQuota: ${debugwindow.noteQuota}`;
}, debugwindow.interval);