Mario Maker 2 Auto Goal

Shows the goal for no damage challenge

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Mario Maker 2 Auto Goal
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Shows the goal for no damage challenge
// @author       bananenkeks
// @match        https://angrystar6k.github.io/The-Mario-Maker-2-Tree/*
// @match        https://galaxy.click/play/318*
// @grant        unsafeWindow
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==

(function(){
    'use strict';

    // Text-Mapping pro GoalCode
    const goalText = {
        1: 'Flag',
        2: 'Square',
        3: 'Pole',
        4: 'Axe'
    };

    // CSS für Hervorhebung
    const css = document.createElement('style');
    css.textContent = `
      .tm-highlight-button {
        box-shadow: 0 0 10px 4px rgba(45,187,164,0.8) !important;
        transform: scale(1.1) !important;
        transition: transform 0.2s, box-shadow 0.2s;
        z-index: 100000 !important;
      }
    `;
    document.head.appendChild(css);

    // iFrame-Fix
    let gameWindow = unsafeWindow;
    if (location.hostname !== 'angrystar6k.github.io') {
        const iframe = document.querySelector('iframe');
        if (iframe?.contentWindow) gameWindow = iframe.contentWindow;
    }

    function clear() {
        document.querySelectorAll('.tm-highlight-button').forEach(el => {
            el.classList.remove('tm-highlight-button');
        });
    }

    function highlight() {
        clear();
        let player;
        try { player = gameWindow.player; } catch { return; }
        if (!player?.easy) return;

        const theme = Number(player.easy.random_theme||0);
        const style = Number(player.easy.random_style||0);
        if (theme<1||theme>10||style<1||style>5) return;

        // Tabelle aus vorherigem Skript
        const table = [
          [1,2,3,1,1],[1,2,3,1,1],[1,2,3,1,1],
          [1,2,3,1,1],[1,2,3,1,1],[1,2,3,1,1],
          [1,2,3,1,1],[1,2,3,1,1],[1,2,3,1,1],
          [4,4,4,4,1]
        ];
        const code = table[theme-1][style-1];
        const text = goalText[code];

        // Suche Buttons nach Text
        const btns = Array.from(document.querySelectorAll('button'));
        for(const b of btns){
            if (b.textContent.trim().includes(text)) {
                b.classList.add('tm-highlight-button');
                break;
            }
        }
    }

    setInterval(highlight, 300);
})();