interact

JavaScript drag and drop, resizing and multi-touch gestures with inertia and snapping for modern browsers (and also IE9+).

Dit script moet niet direct worden geïnstalleerd - het is een bibliotheek voor andere scripts om op te nemen met de meta-richtlijn // @require https://update.greasyfork.org/scripts/547397/1649829/interact.js

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

Maker
Misha sama
Versie
0.0.1.20250826182313
Gemaakt op
26-08-2025
Bijgewerkt op
26-08-2025
Grootte
248 KB
Licentie
N.v.t.

interact.js

JavaScript drag and drop, resizing and multi-touch gestures with inertia and snapping for modern browsers (and also IE9+).

Gitter jsDelivr Build Status


Features include:

  • inertia and snapping
  • multi-touch, simultaneous interactions
  • cross browser and device, supporting the desktop and mobile versions of Chrome, Firefox and Opera as well as Internet Explorer 9+
  • interaction with SVG elements
  • being standalone and customizable
  • not modifying the DOM except to change the cursor (but you can disable that)

Installation

  • npm: npm install interactjs
  • jsDelivr CDN: <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/interactjs/dist/interact.min.js"></script>
  • unpkg CDN: <script src="https://unpkg.com/interactjs/dist/interact.min.js"></script>
  • Rails 5.1+:
    1. yarn add interactjs
    2. //= require interactjs/interact
  • Webjars SBT/Play 2: libraryDependencies ++= Seq("org.webjars.npm" % "interactjs" % version)

Typescript definitions

The project is written in Typescript and the npm package includes the type definitions, but if you need the typings alone, you can install them with:

npm install --save-dev @interactjs/types

Documentation

http://interactjs.io/docs

Example

var pixelSize = 16;

interact('.rainbow-pixel-canvas')
  .origin('self')
  .draggable({
    modifiers: [
      interact.modifiers.snap({
        // snap to the corners of a grid
        targets: [
          interact.snappers.grid({ x: pixelSize, y: pixelSize }),
        ],
      })
    ],
    listeners: {
      // draw colored squares on move
      move: function (event) {
        var context = event.target.getContext('2d'),
            // calculate the angle of the drag direction
            dragAngle = 180 * Math.atan2(event.dx, event.dy) / Math.PI;

        // set color based on drag angle and speed
        context.fillStyle = 'hsl(' + dragAngle + ', 86%, '
                            + (30 + Math.min(event.speed / 1000, 1) * 50) + '%)';

        // draw squares
        context.fillRect(event.pageX - pixelSize / 2, event.pageY - pixelSize / 2,
                         pixelSize, pixelSize);
      }
    }
  })
  // clear the canvas on doubletap
  .on('doubletap', function (event) {
    var context = event.target.getContext('2d');

    context.clearRect(0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height);
  });

  function resizeCanvases () {
    [].forEach.call(document.querySelectorAll('.rainbow-pixel-canvas'), function (canvas) {
      canvas.width = document.body.clientWidth;
      canvas.height = window.innerHeight * 0.7;
    });
  }

  // interact.js can also add DOM event listeners
  interact(document).on('DOMContentLoaded', resizeCanvases);
  interact(window).on('resize', resizeCanvases);

See the above code in action at https://codepen.io/taye/pen/tCKAm

License

interact.js is released under the MIT License.

[ijs-twitter]: https://twitter.com/interactjs [upcoming-changes]: https://github.com/taye/interact.js/blob/main/CHANGELOG.md#upcoming-changes