War End

Adds a toggle-able side bar to estimate War End for a given faction.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         War End
// @version      Beta1.6
// @namespace    https://greasyfork.org/
// @description  Adds a toggle-able side bar to estimate War End for a given faction.
// @author       Gravity0000
// @supportURL   https://www.torn.com/profiles.php?XID=2131364
// @license      MIT
// @match        https://www.torn.com/*
// @grant        GM_addStyle
// ==/UserScript==


(function () {
    'use strict';

    const styleTag = document.createElement('style');
    document.head.appendChild(styleTag);
    const isDarkMode = document.body.classList.contains('dark-mode');
    let placeholderColor = isDarkMode ? '#bbbbbb' : '#555555';
    function updatePlaceholderStyle() {
        styleTag.textContent = `
            .leadBox::placeholder {
                color: ${placeholderColor} !important;
            }
        `;
    }

    const container = document.createElement('div');
    container.id = 'myScriptContainer';
    container.style.display = 'none';
    document.body.appendChild(container);

    const infoBox = document.createElement('div');
    infoBox.id = 'myInfoBox';
    infoBox.innerHTML = 'Initial Info';
    container.appendChild(infoBox);

    const leadBox = document.createElement('input');
    leadBox.type = 'number';
    leadBox.id = 'myLeadBox';
    leadBox.placeholder = 'Est. Lead or Blank';
    leadBox.classList.add('leadBox');
    container.appendChild(leadBox);

    leadBox.addEventListener('keypress', event => {
        const key = event.keyCode || event.which;
        if (!((key >= 48 && key <= 57) || key === 8)) event.preventDefault();
    });

    const toggleButton = document.createElement('button');
    toggleButton.innerText = 'WarEnd';
    toggleButton.id = 'myToggleButton';
    Object.assign(toggleButton.style, {
        position: 'fixed',
        top: '65%',
        right: '0%',
        zIndex: '9999',
        cursor: 'pointer'
    });
    document.body.appendChild(toggleButton);
    toggleButton.addEventListener('click', () => {
        container.style.display = container.style.display === 'none' ? '' : 'none';
    });

    const updateButton = document.createElement('button');
    updateButton.id = 'myUpdateButton';
    updateButton.textContent = 'Update';
    container.appendChild(updateButton);

    function applyThemeColors(isDark) {
        const textColor = isDark ? 'white' : 'black';
        const bgColor = isDark ? 'black' : 'white';
        const containerBg = isDark ? '#A9A9A9' : '#D3D3D3';
        const buttonBg = isDark ? '#009407' : '#98f59b';
        const borderColor = isDark ? 'white' : 'black';
        [infoBox, leadBox, toggleButton, updateButton].forEach(el => el.style.color = textColor);
        [infoBox, leadBox].forEach(el => el.style.backgroundColor = bgColor);
        [toggleButton, updateButton].forEach(el => {
            el.style.border = `1px solid ${borderColor}`;
            el.style.backgroundColor = buttonBg;
        });
        container.style.backgroundColor = containerBg;
        placeholderColor = isDark ? '#FFFFFF' : '#000000';
        updatePlaceholderStyle();
    }

    const observer = new MutationObserver(() => {
        applyThemeColors(document.body.classList.contains('dark-mode'));
    });
    observer.observe(document.body, { attributes: true, attributeFilter: ['class'] });

    updateButton.addEventListener('click', () => {
        const leadInput = parseInt(leadBox.value, 10);
        const noWar = document.querySelector('.f-msg .title')?.textContent.includes('NOT IN A WAR');
        const timerElem = document.querySelector('.infoBlock___bb_KF.timer___fSGg8');

        if (noWar && !timerElem) {
            infoBox.innerHTML = 'No current war';
            return;
        }

        if (!noWar && timerElem) {
            const spans = timerElem.querySelectorAll('span');
            const days = parseInt(spans[0].textContent + spans[1].textContent, 10);
            const hours = parseInt(spans[3].textContent + spans[4].textContent, 10);
            const minutes = parseInt(spans[6].textContent + spans[7].textContent, 10);
            const seconds = parseInt(spans[9].textContent + spans[10].textContent, 10);

            const targetElem = document.querySelector('.scoreBlock___Pr3xV .target___NBVXq');
            const scoreElem = document.querySelector('.scoreBlock___Pr3xV .right.scoreText___uVRQm.currentFaction___Omz6o');

            if (!targetElem || !scoreElem) {
                infoBox.innerHTML = 'War not started';
                return;
            }

            const match = targetElem.textContent.match(/(\d{1,3}(?:,\d{3})*|\d+)\s*\/\s*(\d{1,3}(?:,\d{3})*|\d+)/);
            if (!match) {
                infoBox.innerHTML = 'Unable to parse target lead';
                return;
            }

            const currentLead = parseInt(match[1].replace(/,/g, ''), 10);
            const targetLead = parseInt(match[2].replace(/,/g, ''), 10);
            const hypotheticalLead = !isNaN(leadInput) ? leadInput : currentLead;

            const elapsedMs = (((days * 24 + hours) * 60 + minutes) * 60 + seconds) * 1000;
            const nowMs = Date.now();
            const warStartMs = nowMs - elapsedMs;

            const elapsedHoursTotal = days * 24 + hours + minutes / 60 + seconds / 3600;

            const scoreGap = Math.max(0, targetLead - hypotheticalLead);

            let timeLeftHours = 0;

            if (scoreGap <= 0) {
                timeLeftHours = 0;
            } else {
                if (elapsedHoursTotal < 24) {
                    // Decay has not started yet, first tick at 24h
                    const decayPerHour = targetLead / 100; // fixed for first 100 ticks
                    const hoursUntilFirstTick = 24 - elapsedHoursTotal;
                    const remainingScore = scoreGap;
                    const additionalHours = Math.ceil(remainingScore / decayPerHour);
                    timeLeftHours = hoursUntilFirstTick + additionalHours;
                } else {
                    // Decay has started
                    const fullElapsedHours = Math.floor(elapsedHoursTotal);
                    const remainingDecayHours = 123 - fullElapsedHours;
                    const decayPerHour = targetLead / remainingDecayHours;
                    timeLeftHours = Math.ceil(scoreGap / decayPerHour) - (elapsedHoursTotal - fullElapsedHours);
                }
            }

            const dispDays = Math.floor(timeLeftHours / 24);
            const dispHours = Math.floor(timeLeftHours % 24);
            const dispMins = Math.round((timeLeftHours % 1) * 60);

            let timeLeftStr;
            if (dispDays > 0) {
                timeLeftStr = `${dispDays}d ${dispHours}h ${dispMins}m`;
            } else if (dispHours > 0) {
                timeLeftStr = `${dispHours}h ${dispMins}m`;
            } else {
                timeLeftStr = `${dispMins}m`;
            }

            const endMs = nowMs + timeLeftHours * 3600000;
const endDate = new Date(endMs);

// Round up to next full minute
if (endDate.getSeconds() > 0 || endDate.getMilliseconds() > 0) {
    endDate.setMinutes(endDate.getMinutes() + 1);
}
endDate.setSeconds(0, 0);

const endHours = String(endDate.getUTCHours()).padStart(2, '0');
const endMinutes = String(endDate.getUTCMinutes()).padStart(2, '0');
            let tctStr = `End Time TCT:<br>${endHours}:${endMinutes}`;
            if (dispDays > 0) tctStr = `End Time TCT:<br>In ${dispDays}D at ${endHours}:${endMinutes}`;

            infoBox.innerHTML = `Time Left:<br>${timeLeftStr}<br><br>${tctStr}`;
        } else {
            infoBox.innerHTML = 'War not started';
        }
    });

    GM_addStyle(`
        #myScriptContainer {
            position: fixed;
            width: 150px;
            top: 70%;
            right: 0%;
            background-color: #f0f0f0;
            border: 1px solid #ccc;
            padding: 10px;
            z-index: 9999;
            display: flex;
            flex-direction: column;
            gap: 5px;
        }
        #myLeadBox {
            padding: 5px;
            border: 1px solid #ddd;
        }
        #myInfoBox {
            color: black;
            padding: 5px;
            text-align: center;
            background-color: #f2f2f2;
        }
        #myUpdateButton, #myToggleButton {
            padding: 5px 10px;
            cursor: pointer;
        }
    `);

    // Apply initial theme
    applyThemeColors(isDarkMode);
})();