Chess.com Bot Pro

Bot avançado para Chess.com com múltiplas funcionalidades

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Chess.com Bot Pro
// @namespace    ChessBotPro
// @version      3.0.0
// @description  Bot avançado para Chess.com com múltiplas funcionalidades
// @author       Perplexity AI
// @match        https://www.chess.com/play/*
// @match        https://www.chess.com/game/*
// @match        https://www.chess.com/puzzles/*
// @require      https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/stockfish.js/9.0.0/stockfish.js
// @require      https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js
// @grant        GM_addStyle
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    class ChessBot {
        constructor() {
            this.engine = null;
            this.isThinking = false;
            this.autoRun = false;
            this.trainingMode = false;
            this.delay = 1.0;
            this.depth = 15;
            this.moveHistory = [];
            this.currentBestMoves = [];
            this.currentEval = '--';
            this.init();
        }

        init() {
            this.initEngine();
            this.setupUI();
            this.setupEventListeners();
            this.mainLoop();
        }

        initEngine() {
            if (this.engine) this.engine.terminate();
            this.engine = new Worker(URL.createObjectURL(new Blob([GM_getResourceText('stockfish.js')], {type: 'application/javascript'})));
            
            this.engine.onmessage = (e) => {
                this.handleEngineMessage(e.data);
            };

            this.engine.postMessage('uci');
            this.engine.postMessage('setoption name Skill Level value 20');
            this.engine.postMessage('ucinewgame');
        }

        handleEngineMessage(data) {
            if (data.startsWith('info')) {
                this.parseEvaluation(data);
                this.parseBestMoves(data);
            }

            if (data.startsWith('bestmove')) {
                const move = data.split(' ')[1];
                this.processBestMove(move);
            }
        }

        parseEvaluation(data) {
            const evalMatch = data.match(/score (cp|mate) ([-\d]+)/);
            if (evalMatch) {
                const [_, type, value] = evalMatch;
                this.currentEval = type === 'cp' 
                    ? `${(value / 100).toFixed(1)} pawns` 
                    : `Mate in ${Math.abs(value)}`;
                this.updateUI();
            }
        }

        parseBestMoves(data) {
            const pvMatch = data.match(/pv (\S+)/);
            if (pvMatch) {
                this.currentBestMoves = pvMatch[1].split(' ').slice(0, 3);
                this.updateUI();
            }
        }

        processBestMove(move) {
            this.isThinking = false;
            this.addToHistory(move);
            this.highlightMove(move);
            
            if (this.autoRun && !this.trainingMode) {
                this.makeMove(move);
            }
        }

        async makeMove(move) {
            const [from, to] = this.splitMove(move);
            await this.simulateHumanClick(from);
            await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 500));
            await this.simulateHumanClick(to);
        }

        splitMove(move) {
            return [move.substring(0,2), move.substring(2,4)];
        }

        async simulateHumanClick(square) {
            const element = $(`div[data-square="${square}"]`);
            if (element.length) {
                element[0].dispatchEvent(new MouseEvent('mousedown', {
                    bubbles: true,
                    cancelable: true
                }));
            }
        }

        addToHistory(move) {
            this.moveHistory.push(move);
            if (this.moveHistory.length > 10) this.moveHistory.shift();
            this.updateUI();
        }

        highlightMove(move) {
            $('.chessbot-highlight').removeClass('chessbot-highlight');
            $(`div[data-square="${move.substring(0,2)}"], div[data-square="${move.substring(2,4)}"]`)
                .addClass('chessbot-highlight');
        }

        updateUI() {
            $('#chessbot-eval').text(`Avaliação: ${this.currentEval}`);
            $('#chessbot-topmoves').text(`Melhores lances: ${this.currentBestMoves.join(', ')}`);
            $('#chessbot-history').html(this.moveHistory.map(m => `<li>${m}</li>`).join(''));
        }

        setupUI() {
            GM_addStyle(`
                #chessbot-panel {
                    position: fixed;
                    top: 20px;
                    right: 20px;
                    background: #1a1a1a;
                    color: #fff;
                    padding: 15px;
                    border-radius: 10px;
                    z-index: 99999;
                    box-shadow: 0 4px 6px rgba(0,0,0,0.3);
                    min-width: 250px;
                }
                .chessbot-highlight {
                    background: rgba(255,255,0,0.3) !important;
                }
                #chessbot-history {
                    max-height: 150px;
                    overflow-y: auto;
                    margin: 10px 0;
                    padding: 0;
                    list-style: none;
                }
                .chessbot-btn {
                    background: #404040;
                    border: none;
                    color: #fff;
                    padding: 8px 15px;
                    margin: 5px;
                    border-radius: 5px;
                    cursor: pointer;
                    transition: 0.3s;
                }
                .chessbot-btn.active {
                    background: #4CAF50;
                }
            `);

            $('body').append(`
                <div id="chessbot-panel">
                    <h3 style="margin:0 0 10px 0">ChessBot Pro</h3>
                    <div id="chessbot-eval">Avaliação: --</div>
                    <div id="chessbot-topmoves">Melhores lances: --</div>
                    <ul id="chessbot-history"></ul>
                    <div>
                        <button class="chessbot-btn" id="chessbot-autorun">Autorun: OFF</button>
                        <button class="chessbot-btn" id="chessbot-train">Modo Treino: OFF</button>
                    </div>
                    <div>
                        <input type="number" id="chessbot-depth" value="15" min="1" max="25" style="width:60px;">
                        <button class="chessbot-btn" id="chessbot-setdepth">Set Depth</button>
                    </div>
                </div>
            `);
        }

        setupEventListeners() {
            $('#chessbot-autorun').click(() => this.toggleAutoRun());
            $('#chessbot-train').click(() => this.toggleTrainingMode());
            $('#chessbot-setdepth').click(() => this.setDepth());
            
            document.addEventListener('keydown', (e) => {
                if (e.key === 'a') this.toggleAutoRun();
                if (e.key === 't') this.toggleTrainingMode();
            });
        }

        toggleAutoRun() {
            this.autoRun = !this.autoRun;
            $('#chessbot-autorun')
                .text(`Autorun: ${this.autoRun ? 'ON' : 'OFF'}`)
                .toggleClass('active', this.autoRun);
        }

        toggleTrainingMode() {
            this.trainingMode = !this.trainingMode;
            $('#chessbot-train')
                .text(`Modo Treino: ${this.trainingMode ? 'ON' : 'OFF'}`)
                .toggleClass('active', this.trainingMode);
        }

        setDepth() {
            this.depth = Math.min(25, Math.max(1, parseInt($('#chessbot-depth').val())));
            $('#chessbot-depth').val(this.depth);
        }

        getFEN() {
            return $('chess-board')[0]?.game?.getFEN() || '';
        }

        mainLoop() {
            setInterval(() => {
                if (this.shouldAnalyze()) {
                    this.analyzePosition();
                }
            }, this.delay * 1000);
        }

        shouldAnalyze() {
            return !this.isThinking && 
                   this.autoRun && 
                   !this.isGameEnded() && 
                   this.isPlayerTurn();
        }

        isPlayerTurn() {
            const fen = this.getFEN();
            return fen.split(' ')[1] === (this.trainingMode ? 'w' : 'b');
        }

        isGameEnded() {
            return $('.game-over').length > 0;
        }

        analyzePosition() {
            this.isThinking = true;
            this.engine.postMessage(`position fen ${this.getFEN()}`);
            this.engine.postMessage(`go depth ${this.depth}`);
        }
    }

    // Inicialização
    window.addEventListener('load', () => new ChessBot());
})();