joust

joust test

Dit script moet niet direct worden geïnstalleerd - het is een bibliotheek voor andere scripts om op te nemen met de meta-richtlijn // @require https://update.greasyfork.org/scripts/537047/1594665/joust.js

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// joust.js (Improved Joust Tab with Auto Event)

Tabs.Joust = {
    tabOrder: 2120,
    tabLabel: 'Joust',
    tabColor: 'brown',
    validJoust: false,
    isBusy: false,
    myDiv: null,
    timer: null,
    numJousts: 0,
    numWins: 0,
    autoJoustEnabled: false,
    joustDelay: 9, // Delay between jousts (in seconds)

    init(div) {
        this.myDiv = div;
        this.loadOptions();
        this.checkEvent();
    },

    loadOptions() {
        this.autoJoustEnabled = Options.JoustOptions ? Options.JoustOptions.autoJoustEnabled : false;
        this.joustDelay = Options.JoustOptions ? Options.JoustOptions.joustDelay : 9;
    },

    saveOptions() {
        Options.JoustOptions = Options.JoustOptions || {};
        Options.JoustOptions.autoJoustEnabled = this.autoJoustEnabled;
        Options.JoustOptions.joustDelay = this.joustDelay;
        saveOptions();
    },

    checkEvent() {
        this.validJoust = uW.cm.JoustingModel.getTimeLeft() > 0; // Check if jousting is active
        // Update tab style to indicate active/inactive joust
        // ...

        if (this.autoJoustEnabled && this.validJoust) {
            this.startJousting();
        }
    },

    async doJoust() {
        if (!this.isBusy || !this.validJoust) return; // Added check for validJoust

        const div = $("#pbjoust_info");

        try {
            const params = {
                ...uW.g_ajaxparams,
                ctrl: 'jousting\\JoustingController',
                action: 'opponents'
            };

            const result = await api.apiRequest("_dispatch53.php", params); // Use apiRequest
            if (!result.ok) {
                throw result.error; // Throw the error from apiRequest
            }

            // Joust with each opponent (with delay)
            result.opponents.forEach((opponent, index) => {
                setTimeout(async () => { // Use async here
                    await this.doFight(opponent.id, opponent.serverid);
                }, index * this.joustDelay * 1000);
            });

            // Schedule the next round of jousting (after all fights are done + random delay)
            const randomDelay = Math.floor(Math.random() * 4); // Random delay of 0-3 seconds
            setTimeout(() => this.nextJoust(), (result.opponents.length * this.joustDelay + randomDelay) * 1000); // Use opponents.length for correct delay

        } catch (error) {
            div.prepend(`<span style="color:#800;">${error.message}</span><br>`);
            this.handleError();
        }
    },

    async doFight(opponent, opponentServerId) {
        if (!this.isBusy || !this.validJoust) return; // Added check for validJoust

        const div = $("#pbjoust_info");

        try {
            const params = {
                ...uW.g_ajaxparams,
                ctrl: 'jousting\\JoustingController',
                action: 'fight',
                opponent,
                opponentServerId
            };

            const result = await api.apiRequest("_dispatch53.php", params);
            if (!result.ok) {
                throw result.error; // Throw the error from apiRequest
            }

            this.numJousts++;
            let reward = '';
            if (result.reward) {
                // ... (Handle reward) ...
                reward = ` - ${tx('Awarded')} ${result.reward.quantity} ${uW.itemlist['i' + result.reward.itemId].name}`;
            }

            if (result.report.s1.won) {
                this.numWins++;
                div.prepend(`<span style="color:#080;">${tx('Won against')} ${result.report.s0.nam}${reward}</span><br>`);
            } else {
                div.prepend(`<span style="color:#800;">${tx('Lost against')} ${result.report.s0.nam}${reward}</span><br>`);
            }

            $("#joustHeader").html(`${tx('Jousting Results')}... (${this.numWins}/${this.numJousts})`);

        } catch (error) {
            div.prepend(`<span style="color:#800;">${error.message}</span><br>`);
            this.handleError();
        }
    },

    // ... other functions (startJousting, nextJoust, setPopup, setCurtain, e_Cancel, show)
};


// Options tab (or where you initialize options)
if (!Options.JoustOptions) {
    Options.JoustOptions = {
        JoustRunning: false,
        JoustDelay: 9,
        autoJoustEnabled: false
    };
}

// Add a change option for JoustDelay
ChangeOption('JoustOptions', 'btjoustinterval', 'JoustDelay', function() {
    Tabs.Joust.joustDelay = Options.JoustOptions.JoustDelay;
    Tabs.Joust.saveOptions();
});