jeb_

Changes avatar appearance based on Minecraft Easter eggs.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         jeb_
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.5
// @description  Changes avatar appearance based on Minecraft Easter eggs.
// @author       Alpha
// @match        https://skribbl.io/*
// @grant        none
// @icon         https://imgur.com/rVFiCSD.gif
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    const colorSteps = 8;
    const cycleSpeedMs = 250;
    const lookupIntervalMs = 500;

    let cycleInterval = null;
    let currentStep = 0;

    function cleanName(rawName) {
        return rawName.replace(' (You)', '').trim();
    }

    function applyEffectsToAllPlayers() {
        const playerNameElems = document.querySelectorAll('.player-name');

        playerNameElems.forEach(playerNameElem => {
            const rawName = playerNameElem.textContent.trim();
            const name = cleanName(rawName);

            const container = playerNameElem.closest('div.player');
            if (!container) return;

            const colorElem = container.querySelector('div.player-avatar-container > div > div.color');
            const specialElem = container.querySelector('div.player-avatar-container > div > div.special');
            const avatarContainer = container.querySelector('.player-avatar-container');

            if (name === 'jeb_' && colorElem) {
                const xPosition = -100 * currentStep;
                colorElem.style.backgroundPosition = `${xPosition}% 0%`;
                specialElem.style.display = `block`;
                specialElem.style.backgroundPosition = `-900% 0%`;
            }

            if ((name === 'Dinnerbone' || name === 'Grumm') && avatarContainer) {
                avatarContainer.style.transform = 'rotateX(180deg)';
                avatarContainer.style.top = '2px';
                container.style.zIndex = '999';
            }

            if (name === 'Toast' && specialElem) {
                specialElem.style.display = `block`;
                specialElem.style.backgroundPosition = `-800% 0%`;
            }
        });

        currentStep = (currentStep + 1) % colorSteps;
    }

    function startCycling() {
        if (!cycleInterval) {
            cycleInterval = setInterval(applyEffectsToAllPlayers, cycleSpeedMs);
        }
    }

    function waitForPlayers() {
        const check = setInterval(() => {
            if (document.querySelector('.player-name')) {
                startCycling();
                clearInterval(check);
            }
        }, lookupIntervalMs);
    }

    window.addEventListener('load', waitForPlayers);
})();