My cube

2/17/2025, 12:40:37 PM

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name        My cube
// @namespace   Violentmonkey Scripts
// @match       https://johnbutlergames.com/od2/index.html*
// @grant       none
// @version     1.0
// @author      God NTSC Player
// @description 2/17/2025, 12:40:37 PM
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const imageURL = 'https://pbs.twimg.com/profile_images/1707398013398974464/lu87Drbo_400x400.jpg';
    let playerImage = new Image();
    playerImage.src = imageURL;
    playerImage.onload = function() {
        console.log('Player image loaded successfully');
    };

    let lastDirection = 'right';

    function overridePlayerDraw() {
        if (typeof player !== 'undefined' && typeof player.draw === 'function') {
            player.draw = function() {
                if (this.xmove > 0) {
                    lastDirection = 'right';
                } else if (this.xmove < 0) {
                    lastDirection = 'left';
                }

                ctx.save();

                if (lastDirection === 'left') {
                    ctx.scale(-1, 1);
                    ctx.drawImage(playerImage, -(this.x + this.w), this.y, this.w, this.h);
                } else {
                    ctx.drawImage(playerImage, this.x, this.y, this.w, this.h);
                }

                ctx.restore();
            };
        } else {
            setTimeout(overridePlayerDraw, 100);
        }
    }

    overridePlayerDraw();
})();