Draw Anywhere!

Draw on any website except certain search engines.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Draw Anywhere!
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Draw on any website except certain search engines.
// @author       Unknown Hacker
// @license      CC BY-NC
// @match        *://*/*
// @exclude      *://www.google.com/search*
// @exclude      *://search.brave.com/*
// @exclude      *://duckduckgo.com/*
// @exclude      *://www.bing.com/*
// @exclude      *://search.yahoo.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/*
  _____                                                     _                      _    _          _    _
 |  __ \                         /\                        | |                    | |  | |        | |  | |
 | |  | |_ __ __ ___      __    /  \   _ __  _   ___      _| |__   ___ _ __ ___   | |  | |_      _| |  | |
 | |  | | '__/ _` \ \ /\ / /   / /\ \ | '_ \| | | \ \ /\ / / '_ \ / _ \ '__/ _ \  | |  | \ \ /\ / / |  | |
 | |__| | | | (_| |\ V  V /   / ____ \| | | | |_| |\ V  V /| | | |  __/ | |  __/  | |__| |\ V  V /| |__| |
 |_____/|_|  \__,_| \_/\_/   /_/    \_\_| |_|\__, | \_/\_/ |_| |_|\___|_|  \___|   \____/  \_/\_/  \____/
                                              __/ |
                                             |___/
*/

// Customization may or may not come; I didn't add it on purpose.

(function() {
    'use strict';

    function isIncognito() {
        return new Promise(resolve => {
            const fs = window.RequestFileSystem || window.webkitRequestFileSystem;
            if (!fs) return resolve(false);
            fs(window.TEMPORARY, 100, () => resolve(false), () => resolve(true));
        });
    }

    isIncognito().then(incognito => {
        if (incognito) return;

        let canvas = document.createElement('canvas');
        canvas.style.position = 'fixed';
        canvas.style.top = 0;
        canvas.style.left = 0;
        canvas.style.width = '100%';
        canvas.style.height = '100%';
        canvas.style.zIndex = 9999;
        canvas.style.pointerEvents = 'auto';
        document.body.appendChild(canvas);

        function resizeCanvas() {
            canvas.width = window.innerWidth;
            canvas.height = window.innerHeight;
        }
        window.addEventListener('resize', resizeCanvas);
        resizeCanvas();

        let ctx = canvas.getContext('2d');
        ctx.lineWidth = 5;
        ctx.lineCap = 'round';

        let drawing = false;

        function setPenColor() {
            let bgColor = window.getComputedStyle(document.body).backgroundColor;
            let rgb = bgColor.match(/\d+/g).map(Number);
            let brightness = Math.sqrt(
                0.299 * (rgb[0] ** 2) +
                0.587 * (rgb[1] ** 2) +
                0.114 * (rgb[2] ** 2)
            );

            ctx.strokeStyle = brightness < 128 ? 'white' : 'black';
        }
        setPenColor();

        function startDrawing(x, y) {
            drawing = true;
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(x, y);
        }

        function draw(x, y) {
            if (!drawing) return;
            ctx.lineTo(x, y);
            ctx.stroke();
        }

        function stopDrawing() {
            drawing = false;
        }

        canvas.addEventListener('mousedown', (e) => startDrawing(e.clientX, e.clientY));
        canvas.addEventListener('mousemove', (e) => draw(e.clientX, e.clientY));
        canvas.addEventListener('mouseup', stopDrawing);
        canvas.addEventListener('mouseout', stopDrawing);

        canvas.addEventListener('touchstart', (e) => {
            const touch = e.touches[0];
            startDrawing(touch.clientX, touch.clientY);
            e.preventDefault();
        });
        canvas.addEventListener('touchmove', (e) => {
            const touch = e.touches[0];
            draw(touch.clientX, touch.clientY);
            e.preventDefault();
        });
        canvas.addEventListener('touchend', stopDrawing);
        canvas.addEventListener('touchcancel', stopDrawing);

        window.addEventListener('keydown', (e) => {
            if (e.ctrlKey && e.key.toLowerCase() === 'c') {
                ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            }
        });

        /*
         
         This is to communication with a website "https://drawanywhere.playcode.io/" you can enable it and try it out
         but from what i tested it dosn't work.
         
        window.addEventListener('message', function(event) {
            if (event.data.action === 'startDrawing') {
                // Start drawing or prepare canvas once received the signal
                console.log('Drawing started');
                setPenColor(); // Ensure pen color is updated based on the background
            }
        });
        
        */

    });
})();