Join Anyone

Allows you to join to any player in a Roblox game.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Join Anyone
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1.2
// @description  Allows you to join to any player in a Roblox game.
// @author       Flamex116
// @match        https://www.roblox.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/*
This version of this script was made by me, Flamex116.
Text me or friend request me on Roblox I might give you free hacks! So you can find me on Roblox, my username is "Flamex116", or on discord. My username is "dapickle9_47901".
*/

"use strict";

let isRunning = false;

const delay = ms => new Promise(res => setTimeout(res, ms));

const getJson = (url, args = {}) => {
    if (!args.headers)
        args.headers = {};
    return fetch(url, args)
        .then((r) => r.json())
        .catch((e) => console.log("error:", e));
};

const inst = document.getElementById("running-game-instances-container");
if (inst) {
    const div = document.createElement("div");
    div.classList = "section";

    const header = document.createElement("h2");
    header.innerText = "Join Anyone Hacks 1.1";
    div.appendChild(header);

    const img = document.createElement("img");
    img.height = "40";
    img.style = "margin-top: -6px; margin-bottom: 4px;";
    img.style.display = "none";
    div.appendChild(img);

    const form = document.createElement("form");
    div.appendChild(form);

    const input = document.createElement("input");
    input.classList = "input-field";
    input.placeholder = "Username";
    input.addEventListener("input", (e) => {
        search.disabled = e.target.value.length === 0;
    });
    form.appendChild(input);

    const search = document.createElement("button");
    search.classList = "btn-primary-md";
    search.style = "margin-left: 4px;";
    search.innerText = "Search";
    search.disabled = true;
    form.appendChild(search);


    const status = document.createElement("p");
    form.appendChild(status);

    const join = document.createElement("button");
    join.style.display = "none";
    join.innerText = "Join";
    join.classList = "btn-control-xs rbx-game-server-join game-server-join-btn btn-primary-md btn-min-width";
    div.appendChild(join);

    const copy = document.createElement("button");
    copy.style = "margin-left: 4px;";
    copy.style.display = "none";
    copy.innerText = "Copy Join Link";
    copy.classList = "btn-control-xs rg-btn btn-primary-md btn-min-width";
    div.appendChild(copy);

    inst.insertBefore(div, inst.firstChild);

    const placeID = location.href.match(/\d+/)[0];

    form.addEventListener("submit", async (event) => {
        event.preventDefault();

        if (isRunning)
            return;

        isRunning = true;
        try {
            join.style.display = "none";
            copy.style.display = "none";

            status.innerText = "Loading...";
            let userID;
            try {
                const profileData = await fetch(`https://www.roblox.com/users/profile?username=${input.value}`);
                if (!profileData.ok)
                    throw `User "${input.value}" not found`;
                userID = profileData.url.match(/\d+/)[0];
            }
            catch (e) {
                console.log("error:", e);
                status.innerText = `Error: ${e}`;
                img.style.display = "none";
                return;
            }
            const userThumb = (await getJson(`https://thumbnails.roblox.com/v1/users/avatar-headshot?userIds=${userID}&format=Png&size=150x150`)).data[0].imageUrl;
            img.src = userThumb.split("/").slice(0, -1).join("/") + "/isCircular";
            img.style.display = "";

            let cursor = null;
            let found = false;

            let serversSearched = 0;
            let serversStatus = "";

            while (true) {
                let url = `https://games.roblox.com/v1/games/${placeID}/servers/0?limit=100`;
                if (cursor)
                    url += "&cursor=" + cursor;
                const servers = await getJson(url, {
                    "credentials": "omit", // This may be slower, but will find the player if they're on a public server.
                }).catch(() => null);

                if (servers !== undefined && servers.data !== undefined) {
                    for (let i = 0; i < servers.data.length; i++) {
                        const place = servers.data[i];
                        if (!found) {
                            serversSearched++;
                            serversStatus = `Servers searched: ${serversSearched}`;
                            status.innerText = serversStatus;

                            if (place.playerTokens.length === 0)
                                return;

                            let data;
                            while (true) {
                                let body = [];

                                place.playerTokens.forEach((token) => {
                                    body.push({
                                        requestId: `0:${token}:AvatarHeadshot:150x150:png:regular`,
                                        type: "AvatarHeadShot",
                                        targetId: 0,
                                        token,
                                        format: "png",
                                        size: "150x150",
                                    });
                                });
                                try {
                                    data = await getJson("https://thumbnails.roblox.com/v1/batch", {
                                        method: "POST",
                                        headers: {
                                            "Content-Type": "application/json",
                                            Accept: "application/json",
                                        },
                                        body: JSON.stringify(body),
                                    });
                                    break;
                                } catch (e) {
                                    console.log("Error:", e);
                                    await delay(1000);
                                }
                            }
                            if (!data.data)
                                status.innerText = "Error: " + data;
                            else {
                                for (let k = 0; k < data.data.length; k++) {
                                    const thumb = data.data[k];
                                    if (thumb && thumb.imageUrl === userThumb) {
                                        found = true;

                                        status.innerText = `User found\n${serversStatus}\n${place.playing} of ${place.maxPlayers} people max`;
                                        join.style.display = "";
                                        join.onclick = () => {
                                            window.Roblox.GameLauncher.joinGameInstance(
                                                placeID,
                                                place.id,
                                            );
                                        };
                                        copy.style.display = "";
                                        copy.onclick = () => {
                                            copy.innerText = "Copied!";
                                            navigator.clipboard.writeText(`https://www.roblox.com/games/start?placeId=${placeID}&gameId=${place.id}`).finally(() => {
                                                delay(1000).then(() => {
                                                    copy.innerText = "Copy Join Link";
                                                });
                                            });
                                        };
                                        break;
                                    }
                                }
                            }
                        } else {
                            break;
                        }
                    }

                    cursor = servers.nextPageCursor;
                    if (!cursor || found)
                        break;
                    else {
                        let amount = 5;
                        while (amount > 0) {
                            let secDef = "seconds";
                            if (amount === 1)
                                secDef = "second";
                            status.innerText = `Waiting ${amount} ${secDef}...\n${serversStatus}`;
                            amount--;
                            await delay(1000);
                        }
                        status.innerText = `Continuing...\n${serversStatus}`;
                    }
                } else
                    await delay(1000); // Probably got rate limited...
            }

            if (!found)
                status.innerText = `User not found within the checked servers\n${serversStatus}`;
        } finally {
            isRunning = false;
        }
    });
}