Bau-Hotkey

Ermöglicht das Setzen von Gebäuden und POIs mittels Tastenkürzel.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Bau-Hotkey
// @namespace    leeSalami.lss
// @version      1.0.2
// @description  Ermöglicht das Setzen von Gebäuden und POIs mittels Tastenkürzel.
// @author       leeSalami
// @license      MIT
// @match        https://*.leitstellenspiel.de
// ==/UserScript==

(() => {
  'use strict'

  // You can customize the hotkeys according to your needs. Helpful tool to find the codes: https://www.toptal.com/developers/keycode
  const BUILD_HOTKEY = 'KeyK';

  const observerBuildingStart = new MutationObserver(mutationRecords => {
    mutationRecords.forEach(mutation => {
      if (!mutation.target.querySelector('#new_building') || !mutation.addedNodes.length) {
        return;
      }

      observerBuildingStart.disconnect();
      observeBuilding(observerEnd);
      document.addEventListener('keydown', setBuilding);
    });
  });

  const observerPoiStart = new MutationObserver(mutationRecords => {
    mutationRecords.forEach(mutation => {
      if (!mutation.target.querySelector('#new_mission_position') || !mutation.addedNodes.length) {
        return;
      }

      observerPoiStart.disconnect();
      observeBuilding(observerEnd);
      document.addEventListener('keydown', setPoi);
    });
  });

  const observerEnd = new MutationObserver(mutationRecords => {
    mutationRecords.forEach(mutation => {
      if (!mutation.target.querySelector('#build_new_building') || !mutation.addedNodes.length) {
        return;
      }

      observerEnd.disconnect();
      observeBuilding(observerBuildingStart);
      observeBuilding(observerPoiStart);
      document.removeEventListener('keydown', setPoi);
      document.removeEventListener('keydown', setBuilding);
    });
  });

  function observeBuilding(observer) {
    observer.observe(document.getElementById('buildings'), {
      childList: true,
    });
  }

  observeBuilding(observerBuildingStart);
  observeBuilding(observerPoiStart);

  function setPoi(event) {
    if (event.code !== BUILD_HOTKEY || inputHasFocus()) {
      return;
    }

    document.getElementById('new_mission_position').querySelector('.form-actions > input[type="submit"]')?.click();
  }

  function setBuilding(event) {
    if (event.code !== BUILD_HOTKEY || inputHasFocus()) {
      return;
    }

    document.querySelector('.building_build_costs_active > div > input[id^="build_credits_"]')?.click();
  }

  function inputHasFocus() {
    const inputs = document.querySelectorAll('input[type="text"]');

    for (let i = 0, n = inputs.length; i < n; i++) {
      if (inputs[i] === document.activeElement) {
        return true;
      }
    }

    return false;
  }
})()