AWBW capture limit

Calculate the capture limit and show it on player elements

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         AWBW capture limit
// @version      1.06
// @description  Calculate the capture limit and show it on player elements
// @author       Truniht
// @match        https://awbw.amarriner.com/game.php?games_id=*
// @icon         https://awbw.amarriner.com/terrain/ani/neutralcity.gif
// @namespace    https://awbw.amarriner.com/
// @license MIT
// ==/UserScript==

var displayComTowers = true;

(function() {
    function addGlobalStyle(css) {
        var head, style;
        head = document.getElementsByTagName('head')[0];
        if (!head) { return; }
        style = document.createElement('style');
        style.type = 'text/css';
        style.innerHTML = css;
        head.appendChild(style);
    }
    addGlobalStyle(`
    .player-overview-main, .player-overview-co {height: 100%;}
    `);
    'use strict';
    var cities = document.querySelectorAll('.game-building>img:first-child[src*="city.gif"], .game-building>img:first-child[src*="hq.gif"], .game-building>img:first-child[src*="base.gif"], .game-building>img:first-child[src*="port.gif"], .game-building>img:first-child[src*="city"], .game-building>img:first-child[src*="hq_"], .game-building>img:first-child[src*="base_"], .game-building>img:first-child[src*="port_"]');
    var cityIds = [];
    for(var city of cities) cityIds.push(city.parentNode.getAttribute('data-building-id') * 1);
    var comTowers = document.querySelectorAll('.game-building>img:first-child[src*="comtower"]');
    var comTowerIDs = [];
    for(var comTower of comTowers) comTowerIDs.push(comTower.parentNode.getAttribute('data-building-id') * 1);
    if (!comTowerIDs.length) displayComTowers = false;

    var captureLimit = document.querySelectorAll('#showinfo td')[22].innerText * 1;
    if (isNaN(captureLimit)) captureLimit = 0;

    if (captureLimit) {
        var playerOverviews = document.querySelectorAll('.player-overview-container');
        var playerTables = {};
        for(var playerO of playerOverviews) {
            var ul = playerO.querySelector('.player-overview-info ul');
            var li = document.createElement('li');
            li.style.justifyContent = 'end';
            li.style.whiteSpace = 'nowrap';

            if (displayComTowers) {
                let leftDiv = document.createElement('div');
                let leftImg = document.createElement('img');
                let leftSpan = document.createElement('span');
                leftSpan.textContent = '0';
                leftDiv.appendChild(leftSpan);
                leftImg.src = 'https://awbw.amarriner.com/terrain/ani/neutralcomtower.gif';
                leftImg.style.width = '10px';
                leftImg.style.verticalAlign = 'top';
                leftImg.style.marginLeft = '3px';
                leftDiv.appendChild(leftImg);
                leftDiv.style.marginRight = 'auto';
                leftDiv.style.width = '28px';
                leftDiv.style.textAlign = 'right';
                li.appendChild(leftDiv);
            }

            let leftDiv = document.createElement('div');
            leftDiv.textContent = '0/' + captureLimit;
            li.appendChild(leftDiv);
            ul.appendChild(li);
            playerTables[playerO.id.split('player')[1]] = li;
        }

        setInterval(function() {
            var playerProperties = {};
            var playerTowers = {};
            var b = buildingsInfo;
            for(var i in b) {
                for(var z in b[i]) {
                    var building = b[i][z];
                    if (building.buildings_players_id && cityIds.includes(building.buildings_id)) {
                        playerProperties[building.buildings_players_id] = (playerProperties[building.buildings_players_id] || 0) + 1;
                    }
                    if (displayComTowers && building.buildings_players_id && comTowerIDs.includes(building.buildings_id)) {
                        playerTowers[building.buildings_players_id] = (playerTowers[building.buildings_players_id] || 0) + 1;
                    }
                }
            }

            (playerTowers[playerID] ? ' c' + playerTowers[playerID] : '');

            for(var playerID in playerTables) {
                let t = (playerProperties[playerID] || 0) + '/' + captureLimit;
                if (playerTables[playerID].dataProperties != t) {
                    playerTables[playerID].dataProperties = t;
                    playerTables[playerID].lastChild.textContent = t;
                }
                if (displayComTowers) {
                    t = (playerTowers[playerID] || 0);
                    if (playerTables[playerID].dataTowers != t) {
                        playerTables[playerID].dataTowers = t;
                        playerTables[playerID].firstChild.firstChild.textContent = t;
                    }
                }
            }
        }, 1000);
    }
})();