deeeep io aimbot

2/18/2024, 11:06:33 PM

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name        deeeep io aimbot
// @version     v1.0.0
// @namespace   Violentmonkey Scripts
// @match       https//:beta.deeeep.io
// @grant       none
// @author      -Fede.tm
// @description 2/18/2024, 11:06:33 PM
// ==/UserScript==

const name = "Aim lock";
const id = "plugins.pi.aimlock";
const author = "Fede";
const version = "1.0.0";
const versionNumber = 1000;
const description = "Allows any animal to have mahi mahi's target locking ability. Press A to lock on to a target.";
const script = () => {
	blockyfish.addEventListener("first-game-load", () => {
		aimBot = false;
		mouseX = 0;
		mouseY = 0;
		mapeditor = document.querySelector("#canvas-container > canvas");
		whitelistedAimbotAnimalId = [18, 26, 29, 33, 44, 47, 52, 67, 77, 88];
		window.addEventListener("keyup", (e) => {
			try {
				if (
					e.key.toLowerCase() == "a" &&
					document.querySelector("#app > div.modals-container > div") == null &&
					document.querySelector("#app > div.ui > div").style.display == "none" &&
					document.activeElement.localName != "input"
				) {
					aimBot = !aimBot;
					game.currentScene.uiManager.setTargetId(0);
					if (aimBot) {
						game.currentScene.showMessagePopup("Aim assist on", 1000, 0);
					} else {
						game.currentScene.showMessagePopup("Aim assist off", 1000, 0);
					}
				}
			} catch {}
		});
		setInterval(() => {
			try {
				if (aimBot && game.currentScene != null) {
					if (game.currentScene.myAnimal != null) {
						closestEntityDistance = 9999999;
						closestEntity = 0;
						for (let i = 0; i < game.currentScene.entityManager.animalsList.length; i++) {
							if (
								Math.sqrt(
									(mouseX - innerWidth / 2 - (game.currentScene.entityManager.animalsList[i].position.x - game.currentScene.myAnimal.position._x)) ** 2 +
										(mouseY - innerHeight / 2 - (game.currentScene.entityManager.animalsList[i].position.y - game.currentScene.myAnimal.position._y)) ** 2
								) < closestEntityDistance &&
								!game.currentScene.entityManager.animalsList[i].mine &&
								(game.currentScene.myAnimal.tribeId == null || game.currentScene.myAnimal.tribeId != game.currentScene.entityManager.animalsList[i].tribeId) &&
								!(game.gameMode == 2 && game.currentScene.entityManager.animalsList[i].nameObject._text.includes(game.currentScene.myAnimal.nameObject._text.slice(0, 10))) &&
								!whitelistedAimbotAnimalId.includes(game.currentScene.entityManager.animalsList[i].fishLevelData.fishLevel)
							) {
								closestEntityDistance = Math.sqrt(
									(mouseX - innerWidth / 2 - (game.currentScene.entityManager.animalsList[i].position.x - game.currentScene.myAnimal.position._x)) ** 2 +
										(mouseY - innerHeight / 2 - (game.currentScene.entityManager.animalsList[i].position.y - game.currentScene.myAnimal.position._y)) ** 2
								);
								closestEntity = game.currentScene.entityManager.animalsList[i].id;
							}
						}
					}
				}
			} catch {}
		}, 50);
		window.addEventListener("mousemove", (e) => {
			try {
				mouseX = e.clientX;
				mouseY = e.clientY;
				if (aimBot && game.currentScene != null) {
					if (game.currentScene.myAnimal != null) {
						if (closestEntityDistance < 500) {
							if (closestEntity != game.currentScene.uiManager.targetId) {
								game.currentScene.uiManager.setTargetId(0);
								game.currentScene.uiManager.setTargetId(closestEntity);
							}
							c = {
								x: innerWidth / 2 + game.currentScene.entityManager.getEntity(closestEntity).position.x - game.currentScene.myAnimal.position._x,
								y: innerHeight / 2 + game.currentScene.entityManager.getEntity(closestEntity).position.y - game.currentScene.myAnimal.position._y
							};
							mapeditor.dispatchEvent(new MouseEvent("pointermove", { clientX: c.x, clientY: c.y }));
						} else {
							game.currentScene.uiManager.setTargetId(0);
						}
					}
				}
			} catch {}
		});
		setInterval(() => {
			try {
				if (aimBot && game.currentScene != null) {
					if (game.currentScene.myAnimal != null) {
						if (closestEntityDistance < 200) {
							if (closestEntity != game.currentScene.uiManager.targetId) {
								game.currentScene.uiManager.setTargetId(0);
								game.currentScene.uiManager.setTargetId(closestEntity);
							}
							c = {
								x: innerWidth / 2 + game.currentScene.entityManager.getEntity(closestEntity).position.x - game.currentScene.myAnimal.position._x,
								y: innerHeight / 2 + game.currentScene.entityManager.getEntity(closestEntity).position.y - game.currentScene.myAnimal.position._y
							};
							mapeditor.dispatchEvent(new MouseEvent("pointermove", { clientX: c.x, clientY: c.y }));
						}
					}
				}
			} catch {}
		}, 50);
	});
};

module.exports = { name, id, author, version, versionNumber, description, script };