Geoguessr average score display

Calculates average score from your last x amount of games. Restart of browser or refresh clears the currently saved scores.

Per 12-11-2023. Zie de nieuwste versie.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Geoguessr average score display
// @namespace    https://greasyfork.org/en/users/1080671
// @version      0.1.1
// @description  Calculates average score from your last x amount of games. Restart of browser or refresh clears the currently saved scores.
// @author       Lemson
// @match        https://www.geoguessr.com/game/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=geoguessr.com
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// @run-at       document-idle
// @license MIT
// ==/UserScript==

(function () {
  "use strict";  
  let score = GM_getValue('savedScores', []) || [];
  console.log(score);
    let totalScore = score.reduce((sum, value) => sum + value, 0);

    //Edit maxEntries to however many rounds you want the average of.
  const maxEntries = 20;
  const targetSelector = '[data-qa="final-result-score"] > div';
  const averageScoreContainerSelector = 'div[class^="result-overlay_overlayContent__"]';

  let elementDetected = false;

  const observer = new MutationObserver((mutations) => {
    mutations.forEach((mutation) => {
      const targetElements = document.querySelectorAll(targetSelector);

      if (targetElements.length > 0) {
        if (!elementDetected) {
          const childText = targetElements[0].innerText;

          const scoreValue = parseInt(childText, 10);

          score.push(scoreValue);

          if (score.length > maxEntries) {
            score.shift(); 
          }

          GM_setValue('savedScores', score);

          totalScore = score.reduce((sum, value) => sum + value, 0);

          const averageScore = totalScore / score.length;

          displayAverageScore(averageScore);

          elementDetected = true;
        }
      } else {
        elementDetected = false;
      }
    });
  });

  const targetNode = document.body;

  if (targetNode) {
    observer.observe(targetNode, { childList: true, subtree: true });
  } else {
    console.error("Target node not found!");
  }

  function displayAverageScore(averageScore) {
    const parentElement = document.querySelector(averageScoreContainerSelector);

    if (parentElement) {

      const averageScoreDiv = document.createElement('div');
      averageScoreDiv.style.textAlign = "center";
      averageScoreDiv.innerHTML = `Average Score: ${averageScore.toFixed(2)}<br>(over ${maxEntries} rounds)`;

      parentElement.appendChild(averageScoreDiv);
    } else {
      console.error("Parent element not found!");
    }
  }
})();