Woomy Config Randomizer

Randomizes your config as you play the game

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Woomy Config Randomizer
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1
// @description  Randomizes your config as you play the game
// @author       PowfuArras // Discord: @xskt
// @match        https://woomy.app/
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=woomy.app
// @grant        none
// @license      FLORRIM DEVELOPER GROUP LICENSE (https://github.com/Florrim/license/blob/main/LICENSE.md)
// ==/UserScript==

(function() {
    "use strict";

    // Simulate a click event on an element
    function click(element) {
        element.dispatchEvent(new MouseEvent("click", {
            view: window,
            bubbles: false,
            cancelable: true
        }));
    }

    // When the page loads...
    window.addEventListener("load", function () {
        // Try, try try try!
        let interval = setInterval(function () {
            try {
                // Main import button for the options menu
                const importElement = document.getElementById("importOptions").childNodes[0].parentElement;

                // Clear the interval if we manage to hook into the options menu
                clearInterval(interval);

                // More important buttons
                const exportElement = document.getElementById("exportOptions");
                const resetElement = document.getElementById("resetOptions");
                const fieldElement = document.getElementById("optionsResult");

                // Get the default config options as a starting point
                click(resetElement);
                click(exportElement);
                const config = JSON.parse(fieldElement.value);
                config["Menu Animation"] = "disabled";
                config["Menu Dark Mode"] = true;

                // Main loop for causing chaos
                setInterval(function () {

                    // Abuse the built in randomize feature to randomly select a property to change our own config with,
                    // then import the merged config
                    fieldElement.value = "randomize";
                    click(importElement);
                    const selection = JSON.parse(fieldElement.value);
                    const keys = Object.keys(selection);
                    const key = keys[Math.floor(keys.length * Math.random())];
                    if (key === "Screenshot Mode" || key === "Resolution" || key === "Font Family" || key === "Menu Animation" || key === "Menu Dark Mode" || key === "FPS Cap") return;
                    config[key] = selection[key];
                    fieldElement.value = JSON.stringify(config);
                    click(importElement);
                }, 100);
            } catch (error) {}
        }, 100);
    });
})();