Unity Docs Syntax Hightligher

Adds syntax highlighting to the Unity Documentation

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name        Unity Docs Syntax Hightligher
// @namespace   Violentmonkey Scripts
// @version     1.0
// @author      Hekky
// @license     MIT
// @description Adds syntax highlighting to the Unity Documentation
//
// @match       https://docs.unity3d.com/Manual/*
// @match       https://docs.unity3d.com/ScriptReference/*
// @match       https://docs.unity3d.com/*/Manual/*
// @match       https://docs.unity3d.com/*/ScriptReference/*
//
// @grant       GM_getResourceText
// @grant       GM_addStyle
//
// @require     https://unpkg.com/[email protected]/prism.js
//
// @require     https://unpkg.com/[email protected]/components/prism-c.min.js
// @require     https://unpkg.com/[email protected]/components/prism-clike.min.js
// @require     https://unpkg.com/[email protected]/components/prism-csharp.min.js
// @require     https://unpkg.com/[email protected]/components/prism-hlsl.min.js
//
// @require     https://unpkg.com/[email protected]/plugins/line-numbers/prism-line-numbers.min.js
// @require     https://unpkg.com/[email protected]/plugins/show-language/prism-show-language.min.js
//
// @resource    PRISM_THEME https://unpkg.com/[email protected]/themes/prism-tomorrow.min.css
//
// @resource    LINE_NUMS_THEME https://unpkg.com/[email protected]/plugins/line-numbers/prism-line-numbers.min.css
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    GM_addStyle(GM_getResourceText("PRISM_THEME"));
    GM_addStyle(GM_getResourceText("LINE_NUMS_THEME"));
}());

const CSHARP = 0;
const HLSL = 1;

var waitForGlobal = function(key, callback) {
  if (window[key]) {
    callback();
  } else {
    setTimeout(function() {
      waitForGlobal(key, callback);
    }, 100);
  }
};
function waitForLangLoad(lang, callback) {
  if (Prism.util.getLanguage(lang) != null) {
    callback();
  } else {
    setTimeout(function() {
      waitForLangLoad(lang, callback);
    }, 100);
  }
}

function detectCodeLanguage(elem) {
  if (elem.classList.contains('codeExampleCS')) {
    return CSHARP;
  }

  if (elem.innerHTML.match(/CGPROGRAM|ENDCG|CGINCLUDE|#pragma|SubShader \"/g) != null) {
    return HLSL;
  }

  return CSHARP;
}

waitForGlobal("Prism", () => {
  waitForLangLoad("csharp", () => {
    waitForLangLoad("hlsl", () => {
      document.querySelectorAll('.content-wrap pre').forEach((el) => {
        el.innerHTML = el.innerHTML.replace(/\<br\>/g, '\n');
        el.classList.add("line-numbers");
        if (detectCodeLanguage(el) == CSHARP) {
            el.classList.add("language-csharp");
        } else {
            el.classList.add("language-hlsl");
        }
        if (el.firstChild.nodeName != 'CODE') {
          el.innerHTML = `<code>${el.innerHTML}</code>`;
        }
      });
    });
  });
});