notion-audio-loop

Search all the audio element on the notion page, and set the "loop" attribute to true.

Per 24-05-2023. Zie de nieuwste versie.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         notion-audio-loop
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Search all the audio element on the notion page, and set the "loop" attribute to true.
// @author       You
// @match        https://www.notion.so/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=notion.so
// @grant        none
// @license MIT
// ==/UserScript==


//check every 300ms
//if we found any audio element, set the lop attribute to true
const intervalID = setInterval(_ => {
    var x = document.querySelectorAll("audio");

    for(var i = 0; i < x.length; i++){
        if(x[i].loop != true){
            console.log("Set audio's loop attribute to true");
            x[i].loop = true;
            //let the user know that the loop is actived (can be tell from the appearance)
            x[i].style.width = "95%";
        }
    }
}, 300);