Insta Kill

Insta Kill Nice Bro

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Insta Kill
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.2.3
// @description  Insta Kill Nice Bro
// @author       You
// @match        http://*/*
// @icon         https://th.bing.com/th/id/R.b57dc29da163e0cf186e61c23a3c10cb?rik=GYLZXJC0N72lJg&pid=ImgRaw&r=0
// @grant        none
// @license      me 
// ==/UserScript==

// Instakill:

var autoinsta = true;
var instaType = 1

function Equip(id, type) {
    MooMoo.sendPacket("13c" , 0, id, type)
}
var isReloaded = true

function instaMusket1() {
    let nearestEnemyAngle = activePlayerManager.getClosestEnemyAngle();
    MooMoo.sendPacket("c", 0, null)
    isReloaded = false
    let primary = MooMoo.myPlayer.inventory.primary;
    MooMoo.sendPacket("13c" , 0, 7, 0)
    MooMoo.sendPacket("13c", 0, 0, 1)
    MooMoo.sendPacket("13c", 0, 21, 1)
    MooMoo.sendPacket("5", MooMoo.myPlayer.inventory.primary, true);
    MooMoo.myPlayer.hit(nearestEnemyAngle);
}

function instaMusket2() {
    let secondary = MooMoo.myPlayer.inventory.secondary;
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 53, 0)
        MooMoo.sendPacket("5", MooMoo.myPlayer.inventory.secondary, true);
        let nearestEnemyAngle = activePlayerManager.getClosestEnemyAngle();
        MooMoo.myPlayer.hit(nearestEnemyAngle);
    }, 75);
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 6, 0)
    }, 150)
}

function instaMusketReload() {
    let primary = MooMoo.myPlayer.inventory.primary;
    let secondary = MooMoo.myPlayer.inventory.secondary;
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("5", MooMoo.myPlayer.inventory.secondary, true);
    }, 300);
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("5", MooMoo.myPlayer.inventory.primary, true);
    }, 2500);
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 12, 0)
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 0, 1)
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 11, 1)
    }, 3500);
    setTimeout(() => {
        isReloaded = true
    }, 4000)
}

function instaSpike1() {
    MooMoo.sendPacket("c", 0, null)
    isReloaded = false
    let primary = MooMoo.myPlayer.inventory.primary;
    MooMoo.sendPacket("13c" , 0, 7, 0)
    MooMoo.sendPacket("13c", 0, 0, 1)
    MooMoo.sendPacket("13c", 0, 21, 1)
    MooMoo.sendPacket("5", MooMoo.myPlayer.inventory.primary, true);
    let nearestEnemyAngle = activePlayerManager.getClosestEnemyAngle();
    MooMoo.myPlayer.hit(nearestEnemyAngle);
}

function instaSpike2() {
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 53, 0)
        let spike = MooMoo.myPlayer.inventory.spike;
        let nearestEnemyAngle = activePlayerManager.getClosestEnemyAngle();
        MooMoo.myPlayer.place(spike, nearestEnemyAngle + anglechange(35));
        MooMoo.myPlayer.place(spike, nearestEnemyAngle + anglechange(315));
    }, 100);
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 6, 0)
    }, 150)
}

function instaSpikeReload() {
    let primary = MooMoo.myPlayer.inventory.primary;
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("5", MooMoo.myPlayer.inventory.primary, true);
    }, 200);
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("13c" , 0, 7, 0)
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 0, 1)
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 21, 1)
    }, 500);
    setTimeout(() => {
        isReloaded = true
    }, 1000)
}