Ghost Game Fix

Disables the "play again" button after you press it on duels for 30 seconds

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Ghost Game Fix
// @version      1.0.0
// @description  Disables the "play again" button after you press it on duels for 30 seconds
// @match        https://www.geoguessr.com/*
// @author       Tyow#3742
// @grant        none
// @license      MIT
// @namespace    https://greasyfork.org/en/users/1011193-tyow
// ==/UserScript==

const disableButton = b => {
    b.disabled = true;
    // This only comes into play for a couple of the buttons
    b.style.color = "black";
    // Countdown div
    let d = document.createElement("div");
    d.style.fontSize = "22px";
    d.style.color = "white";
    b.appendChild(d);
    // Wait 30 seconds, then reenable
    // https://stackoverflow.com/questions/18785217/countdown-timer-in-javascript-using-settimeout
    const countDown = (endTime) => {
        if (endTime > 0) {
            d.innerText = endTime;
            setTimeout(() => countDown(endTime -1), 1000);
        } else {
            b.disabled = false;
            b.style.color = "white";
            b.removeChild(d);
        }
    }
    countDown(30);
}

// Wait for window to load, so that the button will be there
window.onload = (event) => {
    // Play Again button
    let button = document.getElementsByClassName("button_button__CnARx button_variantPrimary__xc8Hp")[0];
    if (location.pathname.startsWith("/duels") && location.pathname.endsWith("/summary")) {
        while (button == undefined) {
            button = document.getElementsByClassName("button_button__CnARx button_variantPrimary__xc8Hp")[0];
        }
        // If here, the buttons have loaded into the dom
        button.addEventListener("click", () => disableButton(button));
        console.log("disable button attached for: ");
        console.log(button);
        return;
    }
    // Buttons for game mode at /competitive page
    let compButtons = document.getElementsByClassName("play_card__svL35");
    if (location.pathname.startsWith("/competitive")) {
        while (compButtons.length == 0) {
            console.log(compButtons);
            compButtons = document.getElementsByClassName("play_card__svL35");
        }
        // If here, the buttons have loaded into the dom
        for (let i = 0; i < compButtons.length; i++) {
            compButtons[i].addEventListener("click", () => disableButton(compButtons[i]));
            console.log("disable button attached for: ");
            console.log(compButtons[i]);
        }
        return;
    }
    // Buttons at multiplayer page
    let multButtons = document.getElementsByClassName("game-menu-button_button__WPwVi game-menu-button_fillParent__2Dqat");
    if (location.pathname.startsWith("/multiplayer")) {
        while (multButtons.length == 0) {

            console.log(multButtons);
            multButtons = document.getElementsByClassName("game-menu-button_button__WPwVi game-menu-button_fillParent__2Dqat");
        }
        // If here, the buttons have loaded into the dom
        for (let i = 0; i < multButtons.length; i++) {
            multButtons[i].addEventListener("click", () => disableButton(multButtons[i]));
            console.log("disable button attached for: ");
            console.log(multButtons[i]);
        }
        return;
    }
};