Funny Faces

try to take over the world

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name        Funny Faces
// @namespace   Violentmonkey Scripts
// @match       *://*/*
// @grant       none
// @version     1.0
// @author      @basti564
// @description try to take over the world
// @license MIT
// ==/UserScript==


var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
document.body.appendChild(canvas);
var ctx = canvas.getContext('2d');

var mouse = {
  x: 0,
  y: 0,
  down: false
};

var objects = [];

function addObject(x, y, w, h, vx, vy, ax, ay, color) {
  objects.push({
    x: x,
    y: y,
    w: w,
    h: h,
    vx: vx,
    vy: vy,
    ax: ax,
    ay: ay,
    color: color
  });
}

addObject(100, 100, 50, 50, 0, 0, 0, 0.1, '#ff0000');
addObject(200, 100, 50, 50, 0, 0, 0, 0.1, '#00ff00');
addObject(300, 100, 50, 50, 0, 0, 0, 0.1, '#0000ff');
addObject(400, 100, 50, 50, 0, 0, 0, 0.1, '#ffff00');
addObject(500, 100, 50, 50, 0, 0, 0, 0.1, '#00ffff');
addObject(600, 100, 50, 50, 0, 0, 0, 0.1, '#ff00ff');

function drawObject(obj) {
  ctx.fillStyle = obj.color;
  ctx.fillRect(obj.x, obj.y, obj.w, obj.h);
}


function draw() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  for (var i = 0; i < objects.length; i++) {
    drawObject(objects[i]);
  }
}

function update() {
  for (var i = 0; i < objects.length; i++) {
    updateObject(objects[i]);
  }
}

function loop() {
  draw();
  update();
  requestAnimationFrame(loop);
}

function onMouseMove(e) {
  mouse.x = e.clientX;
  mouse.y = e.clientY;
}

function onMouseDown(e) {
  mouse.down = true;
}

function onMouseUp(e) {
  mouse.down = false;
}

canvas.addEventListener('mousemove', onMouseMove);
canvas.addEventListener('mousedown', onMouseDown);
canvas.addEventListener('mouseup', onMouseUp);

loop();

function updateObject(obj) {
  if (mouse.down && mouse.x >= obj.x && mouse.x <= obj.x + obj.w && mouse.y >= obj.y && mouse.y <= obj.y + obj.h) {
    obj.x = mouse.x - obj.w / 2;
    obj.y = mouse.y - obj.h / 2;
  } else {
    obj.vx += obj.ax;
    obj.vy += obj.ay;
    obj.x += obj.vx;
    obj.y += obj.vy;
    if (obj.x < 0) {
      obj.x = 0;
      obj.vx = -obj.vx;
    }
    if (obj.y < 0) {
      obj.y = 0;
      obj.vy = -obj.vy;
    }
    if (obj.x + obj.w > canvas.width) {
      obj.x = canvas.width - obj.w;
      obj.vx = -obj.vx;
    }
    if (obj.y + obj.h > canvas.height) {
      obj.y = canvas.height - obj.h;
      obj.vy = -obj.vy;
    }
    for (var i = 0; i < objects.length; i++) {
      if (objects[i] !== obj) {
        if (obj.x < objects[i].x + objects[i].w && obj.x + obj.w > objects[i].x && obj.y < objects[i].y + objects[i].h && obj.y + obj.h > objects[i].y) {
          obj.x = obj.x - obj.vx;
          obj.y = obj.y - obj.vy;
          obj.vx = -obj.vx;
          obj.vy = -obj.vy;
        }
      }
    }
  }
}

function drawObject(obj) {
  ctx.fillStyle = obj.color;
  ctx.fillRect(obj.x, obj.y, obj.w, obj.h);
  ctx.fillStyle = '#000000';
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(obj.x + obj.w / 2, obj.y + obj.h / 2, obj.w / 2, 0, 2 * Math.PI);
  ctx.fill();
  ctx.fillStyle = '#ffffff';
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(obj.x + obj.w / 2 - obj.w / 4, obj.y + obj.h / 2 - obj.h / 4, obj.w / 8, 0, 2 * Math.PI);
  ctx.fill();
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(obj.x + obj.w / 2 + obj.w / 4, obj.y + obj.h / 2 - obj.h / 4, obj.w / 8, 0, 2 * Math.PI);
  ctx.fill();
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(obj.x + obj.w / 2, obj.y + obj.h / 2 + obj.h / 4, obj.w / 4, 0, Math.PI);
  ctx.fill();
};