Lordswm progress bars

Add progress bars to lordswm

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Lordswm progress bars
// @namespace    https://github.com/spapanik
// @version      0.1.3
// @description  Add progress bars to lordswm
// @author       spapanik
// @match        https://www.lordswm.com/home.php
// @license      LGPL-3.0-or-later
// ==/UserScript==

(function () {
  "use strict";

  const expArrays = {
    combat: [
      0, 1500, 4500, 15000, 32000, 90000, 190000, 400000, 860000, 1650000,
      3000000, 5000000, 8500000, 14500000, 25000000, 43000000, 70000000,
      108000000, 160000000, 230000000, 325000000, 500000000, 800000000,
    ],
    faction: [
      0, 20, 50, 90, 160, 280, 500, 900, 1600, 2900, 5300, 9600, 17300, 35000,
      70000,
    ],
    labourer: [
      0, 90, 180, 360, 720, 1500, 3000, 5000, 8000, 12000, 17000, 23000, 30000,
      38000, 47000, 57000, 70000, 90000, 120000,
    ],
    hunter: [
      0, 16, 60, 180, 400, 700, 1200, 2000, 3000, 4300, 6000, 8000, 10500,
      13100, 16000,
    ],
    mercenary: [
      0, 50, 120, 300, 600, 1000, 1500, 2200, 3000, 4000, 5500, 7800, 11000,
      14500, 18200, 22200,
    ],
    leader: [
      80, 180, 300, 440, 600, 780, 990, 1230, 1500, 2200, 3200, 4500, 7000,
      11000,
    ],
    watcher: [0, 60, 200, 450, 850, 1500, 2700, 4500, 7200, 10500],
    thief: [
      0, 50, 120, 240, 400, 600, 840, 1200, 2000, 3000, 4300, 6000, 8000, 10800,
      14000, 17600, 21600, 26000, 30800, 36600, 43600, 52000, 65000,
    ],
    ranger: [
      0, 100, 240, 480, 800, 1200, 1680, 2400, 4000, 6000, 8600, 12000, 16000,
      21600,
    ],
    commander: [
      0, 150, 350, 750, 1400, 2200, 3200, 4300, 5600, 7000, 8500, 10000, 11700,
      14500,
    ],
    gambler: [
      0, 10, 30, 60, 100, 150, 210, 280, 360, 450, 550, 660, 800, 1000, 1300,
      2000, 3000, 6000, 10000, 17000, 25000,
    ],
    adventurer: [0, 1600, 3600],
    smith: [0, 30, 80, 165, 310, 555, 970, 1680, 2885, 5770],
    enchanter: [0, 104, 588, 2200, 7000, 10000],
    enchanterSpecialisation: [
      0, 8, 29, 71, 155, 295, 505, 799, 1191, 1695, 6000, 12000,
    ],
  };

  const factionNames = [
    "Knight",
    "Necromancer",
    "Wizard",
    "Elf",
    "Barbarian",
    "Dark elf",
    "Demon",
    "Dwarf",
    "Tribal",
    "Pharaoh",
  ];

  const bareTerms = [
    "Hunters' guild",
    "Laborers' guild",
    "Gamblers' guild",
    "Thieves' guild",
    "Rangers' guild",
    "Mercenaries' guild",
    "Commanders' guild",
    "Watchers' guild",
    "Adventurers' guild",
    "Leaders' Guild",
    "Smiths' guild",
    "Enchanters' guild",
    "Weaponsmith",
    "Armorer",
    "Jewelcrafter",
  ];

  function getTagByText(tagName, text) {
    let tags = mainTr.getElementsByTagName(tagName);
    for (let tag of tags) {
      if (tag.textContent.includes(text)) {
        return tag;
      }
    }
  }

  function getActiveFunctionTag() {
    for (let faction of factionNames) {
      let activeFactionTag = getTagByText("b", `${faction}`);
      if (activeFactionTag !== undefined) {
        return activeFactionTag;
      }
    }
  }

  function addPercentageBar(tag, expArray, adjustment = 1) {
    let expTag = tag.nextSibling;
    let currentLevel = adjustment + parseInt(tag.innerText.split(":")[1], 10);
    let currentExp = parseFloat(expTag.textContent.replace(/[,()]/g, ""));
    if (currentExp === 0.0) {
      return;
    }
    let previousExp = expArray[currentLevel - 1];
    let nextExp = expArray[currentLevel];
    let percentage = (currentExp - previousExp) / (nextExp - previousExp);
    tag.nextSibling.nextSibling.innerHTML += `<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<progress value="${percentage}" max="1">
         </progress>`;
  }

  function replaceWithSpan(tag, term) {
    let regex = new RegExp(`${term}: (\\d+)`);
    tag.innerHTML = tag.innerHTML.replace(regex, `<span>${term}: $1</span>`);
  }

  a();
  let mainTd = document.getElementsByClassName("wbwhite")[0];
  let mainTr = mainTd.getElementsByTagName("tr")[1];
  let rightTable = mainTr.children[1];

  let hunterLevel = rightTable.getElementsByTagName("a")[0].textContent;
  rightTable.removeChild(rightTable.children[22]);
  rightTable.innerHTML = rightTable.innerHTML.replace(
    "Hunters' guild:",
    `Hunters' guild: ${hunterLevel}`,
  );
  let enchantersGuild = document.getElementById("home_2");
  enchantersGuild.removeChild(enchantersGuild.children[1]);
  enchantersGuild.children[0].nextSibling.remove();
  enchantersGuild.children[0].nextSibling.remove();

  for (let term of bareTerms) {
    replaceWithSpan(rightTable, term);
  }

  addPercentageBar(getActiveFunctionTag(), expArrays.faction);
  addPercentageBar(getTagByText("b", "Combat level"), expArrays.combat, 0);
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Hunters' guild"), expArrays.hunter);
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Thieves' guild"), expArrays.thief);
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Rangers' guild"), expArrays.ranger);
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Smiths' guild"), expArrays.smith);
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Watchers' guild"), expArrays.watcher);
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Laborers' guild"), expArrays.labourer);
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Gamblers' guild"), expArrays.gambler);
  addPercentageBar(
    getTagByText("span", "Mercenaries' guild"),
    expArrays.mercenary,
  );
  addPercentageBar(
    getTagByText("span", "Commanders' guild"),
    expArrays.commander,
  );
  addPercentageBar(
    getTagByText("span", "Adventurers' guild"),
    expArrays.adventurer,
  );
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Leaders' Guild"), expArrays.leader);
  addPercentageBar(
    getTagByText("span", "Enchanters' guild"),
    expArrays.enchanter,
  );
  addPercentageBar(
    getTagByText("span", "Weaponsmith"),
    expArrays.enchanterSpecialisation,
  );
  addPercentageBar(
    getTagByText("span", "Armorer"),
    expArrays.enchanterSpecialisation,
  );
  addPercentageBar(
    getTagByText("span", "Jewelcrafter"),
    expArrays.enchanterSpecialisation,
  );
})();