Select Easy Slayer Task

A selector listing all easy slayer tasks is added to the slayer task window. Allows you to choose a desired task.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name            Select Easy Slayer Task
// @version         1.0.5
// @license         MIT
// @description     A selector listing all easy slayer tasks is added to the slayer task window. Allows you to choose a desired task.
// @author          Tristan-Autin
// @match           https://*.melvoridle.com/*
// @exclude         https://wiki.melvoridle.com*
// @namespace       https://greasyfork.org/en/users/929271
// ==/UserScript==

function EasySlayerTaskChoice() {
  // Monster IDs of Easy Slayer tasks.
  const MONSTER_IDS = [
    37, 111, 5, 35, 38, 67, 36, 81, 71, 4, 28, 82, 0, 59, 68, 75, 8, 14, 1, 9,
    70, 3, 72, 6, 12, 60, 13, 29, 10, 18, 24, 76, 20, 62, 69,
  ];
  const MONSTER_SLAYER_IDS = [18, 20];
  let ACTUAL_MONSTER_ID;

  let slayerText = document.getElementById("combat-slayer-task-name");
  let autoReload = false;

  let easySlayerTaskContainer = document.createElement("div");
  easySlayerTaskContainer.classList.add(...["mt-3", "mb-3", "w-100"]);

  let select = document.createElement("button");
  let optionsContainer = document.createElement("div");
  select.classList.add(...["btn", "btn-secondary", "dropdown-toggle", "w-100"]);
  select.setAttribute("data-toggle", "dropdown");
  select.innerHTML = "Choose your task";
  optionsContainer.classList.add(
    ...["dropdown-menu", "font-size-sm", "overflow-y-auto"]
  );
  optionsContainer.setAttribute(
    "style",
    "max-height: 60vh;z-index: 9999; min-width: 20rem;"
  );
  let reloadBtn = document.createElement("button");
  reloadBtn.classList.add(
    ...["btn", "btn-secondary", "w-100", "mt-3", "d-none"]
  );

  let enableReload = document.createElement("button");
  enableReload.classList.add(
    ...["btn", "btn-secondary", "mt-3", "w-100", "d-none", "btn-danger"]
  );
  enableReload.innerHTML = "Enable auto reload : false";
  enableReload.addEventListener("click", () => setEnableAutoReload());

  reloadBtn.innerHTML = "Reload";
  reloadBtn.addEventListener("click", () => setNewEasyTask(ACTUAL_MONSTER_ID));

  easySlayerTaskContainer.append(
    select,
    optionsContainer,
    reloadBtn,
    enableReload
  );

  combatManager.slayerTask.extendContainer.appendChild(easySlayerTaskContainer);

  for (let i = 0; i < MONSTER_IDS.length; i++) {
    let MONSTER_NAME = getMonsterName(MONSTER_IDS[i]);
    getButton(MONSTER_IDS[i], MONSTER_NAME);
  }

  function getButton(monsterId, monsterName) {
    let option = document.createElement("div");
    option.classList.add(
      ...["dropdown-item", "bank-defaultItemTab-0", "pointer-enabled", "d-flex"]
    );
    option.addEventListener("click", () => setNewEasyTask(monsterId));
    optionsContainer.appendChild(option);

    let img = document.createElement("img");
    img.setAttribute(
      "src",
      `https://cdn.melvor.net/core/v018/${MONSTERS[monsterId].media}`
    );
    img.classList.add(...["skill-icon-xs"]);
    option.appendChild(img);

    let p = document.createElement("p");
    p.innerHTML = monsterName;
    p.classList.add(...["mb-0", "ml-3", "align-self-center"]);
    option.appendChild(p);
    return option;
  }

  function setEnableAutoReload() {
    autoReload = !autoReload;
    if (autoReload) {
      enableReload.classList.remove("btn-danger");
      enableReload.classList.add(...["btn-success"]);
      enableReload.innerHTML = "Enable auto reload : true";
    } else {
      enableReload.classList.remove("btn-success");
      enableReload.classList.add(...["btn-danger"]);
      enableReload.innerHTML = "Enable auto reload : false";
    }
  }

  slayerText.addEventListener(
    "DOMNodeInserted",
    function (event) {
      if (autoReload) {
        var numberOfTask = slayerText.innerHTML
          .replace(/^\D+/g, "")
          .slice(0, 2);
        if (numberOfTask < 5) {
          setNewEasyTask(ACTUAL_MONSTER_ID);
        }
      }
    },
    false
  );

  function setNewEasyTask(id) {
    ACTUAL_MONSTER_ID = id;
    const slayerShopItem = 5;
    const bankItems = bank;
    const isSlayerShopItemInBank = bankItems.some(
      (item) => item.id === slayerShopItem
    );
    if (
      id == MONSTER_SLAYER_IDS[0] ||
      (id == MONSTER_SLAYER_IDS[1] && isSlayerShopItemInBank != true)
    ) {
      notifyPlayer(
        CONSTANTS.skill.Slayer,
        "You can't fight this monster",
        "danger"
      );
      return;
    } else if (combatManager.slayerTask.monster.id == id) {
      combatManager.slayerTask.selectTask(0, false, false);
      while (combatManager.slayerTask.monster.id != id) {
        combatManager.slayerTask.selectTask(0, false, false);
        reloadBtn.classList.remove("d-none");
        enableReload.classList.remove("d-none");
      }
    }

    while (combatManager.slayerTask.monster.id != id) {
      combatManager.slayerTask.selectTask(0, false, false);
      reloadBtn.classList.remove("d-none");
      enableReload.classList.remove("d-none");
    }
  }
}

// Injecting the script when possible
(() => {
  function loadScript() {
    // Load script after the actual Melvor game has loaded
    if (typeof isLoaded !== typeof undefined && isLoaded) {
      clearInterval(scriptLoader);

      const scriptElem = document.createElement("script");
      scriptElem.textContent = `try {(${EasySlayerTaskChoice})();} catch (e) {console.log(e);}`;
      document.body.appendChild(scriptElem).parentNode.removeChild(scriptElem);
    }
  }

  const scriptLoader = setInterval(loadScript, 5000);
})();