CurrencyRate

Display curency rate

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         CurrencyRate
// @namespace    Pokeclicker Scripts
// @version      0.3
// @description  Display curency rate
// @author       Maxteke
// @match        https://www.pokeclicker.com/
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

function currencyCard() {
    var card = document.createElement('div');
    card.id = 'curencyRate';
    card.classList.add('card')
    card.classList.add('sortable')
    card.classList.add('border-secondary')
    card.classList.add('mb-3')
    
    var header = document.createElement('div');
    header.classList.add('card-header');
    header.classList.add('p-0');
    header.setAttribute('data-toggle', 'collapse');
    header.setAttribute('href', '#curencyRateBody');
    var title = document.createElement('span');
    title.innerHTML = 'Currency rate';
    
    header.appendChild(title);
    card.appendChild(header);
    
    var bodyDiv = document.createElement('div');
    bodyDiv.id = 'curencyRateBody'
    bodyDiv.classList.add('card-body');
    bodyDiv.classList.add('p-0');
    bodyDiv.classList.add('collapse');
    bodyDiv.classList.add('show');
    
    var container = document.createElement('div');
    container.style.display = 'flex';
    container.style.flexDirection = 'column';
    container.style.alignContent = 'center';
    container.style.alignItems = 'center';

    var range = 1;
    if (localStorage.getItem("range") != null){
        range = parseInt(localStorage.getItem("range"));
    }
    else {
        localStorage.setItem("range", range);
    }

    var input = document.createElement('input');
    input.id = 'currency-rate-input';
    input.type = 'number';
    input.value = range;
    input.min = '1';
    input.max = '60';
    input.name = 'refreshRange';
    input.classList.add('outline-dark');
    input.classList.add('form-control');
    input.classList.add('form-control-number');
    container.appendChild(input);

    bodyDiv.appendChild(container);
    card.appendChild(bodyDiv);
    
    document.getElementById('left-column').prepend(card);
    return {"container": container, "input": input};
}

function currencyMoneyDiv(card) {
    var span = document.createElement('span');
    span.style.display = 'inline';
    span.style.position = 'relative';

    var img = document.createElement('img');
    img.title = 'Money';
    img.src = 'assets/images/currency/money.svg';
    img.setAttribute('height', '25px');
    span.appendChild(img);

    var value = document.createElement('span');
    value.id = 'currency-rate-money';
    value.style.paddingLeft = '5px';
    value.innerHTML = '0/10s';
    span.appendChild(value);

    card.appendChild(span);
    return value;
}

function currencyDungeonDiv(card) {
    var span = document.createElement('span');
    span.style.display = 'inline';
    span.style.position = 'relative';

    var img = document.createElement('img');
    img.title = 'Dungeon Tokens Gained by capturing Pokémon';
    img.src = 'assets/images/currency/dungeonToken.svg';
    img.setAttribute('height', '25px');
    span.appendChild(img);

    var value = document.createElement('span');
    value.id = 'currency-rate-dungeon';
    value.style.paddingLeft = '5px';
    value.innerHTML = '0/10s';
    span.appendChild(value);

    card.appendChild(span);
    return value;
}

function setMoneyRate(moneyRate, span, range) {
    var mean = 0;
    for (var rate of moneyRate) {
        mean += rate;
    }
    mean /= moneyRate.length;
    span.innerHTML = Math.round(mean * range).toLocaleString('en-US') + ' / ' + range + 's';
}

function setDungeonRate(dungeonRate, span, range) {
    var mean = 0;
    for (var rate of dungeonRate) {
        mean += rate;
    }
    mean /= dungeonRate.length;
    span.innerHTML = Math.round(mean * range).toLocaleString('en-US') + ' / ' + range + 's';
}

function currencyLoop(money, dungeon, range) {
    var oldMonyCurrency = App.game.wallet.currencies[GameConstants.Currency.money]();
    var moneyRate = [];
    var moneyIndex = 0;

    var oldDungeonCurrency = App.game.wallet.currencies[GameConstants.Currency.dungeonToken]();
    var dungeonRate = [];
    var dungeonIndex = 0;
    setInterval(function () {
        if (parseInt(range.value) < 1)
            range.value = 1;
        
        var mRate = App.game.wallet.currencies[GameConstants.Currency.money]() - oldMonyCurrency;
        var dRate = App.game.wallet.currencies[GameConstants.Currency.dungeonToken]() - oldDungeonCurrency;

        if (mRate >= 0) {
            moneyRate[moneyIndex] = mRate;
            moneyIndex = (moneyIndex + 1) % 10;
        }

        if (dRate >= 0) {
            dungeonRate[dungeonIndex] = dRate;
            dungeonIndex = (dungeonIndex + 1) % 10;
        }

        setMoneyRate(moneyRate, money, parseInt(range.value));
        oldMonyCurrency = App.game.wallet.currencies[GameConstants.Currency.money]();

        setDungeonRate(dungeonRate, dungeon, parseInt(range.value));
        oldDungeonCurrency = App.game.wallet.currencies[GameConstants.Currency.dungeonToken]();

        localStorage.setItem("range", parseInt(range.value));
    }, 1000);
}

function initCurrencyRate() {
    var card = currencyCard();
    var money = currencyMoneyDiv(card.container);
    var dungeon = currencyDungeonDiv(card.container);
    currencyLoop(money, dungeon, card.input);
}

function loadScript(){
    var oldInit = Preload.hideSplashScreen

    Preload.hideSplashScreen = function(){
        var result = oldInit.apply(this, arguments)
        initCurrencyRate()
        console.log(`[${GameConstants.formatDate(new Date())}] %cCurrency rate loaded`, 'color:#8e44ad;font-weight:900;');
        return result
    }
}

var scriptName = 'currencyRate'

if (document.getElementById('scriptHandler') != undefined){
    var scriptElement = document.createElement('div')
    scriptElement.id = scriptName
    document.getElementById('scriptHandler').appendChild(scriptElement)
    if (localStorage.getItem(scriptName) != null){
        if (localStorage.getItem(scriptName) == 'true'){
            loadScript()
        }
    }
    else{
        localStorage.setItem(scriptName, 'true')
        loadScript()
    }
}
else{
    loadScript();
}