AtCoder Problem Buttons

問題選択を簡単に行うことができるボタンを追加します

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name    AtCoder Problem Buttons
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version    0.2
// @description    問題選択を簡単に行うことができるボタンを追加します
// @author    Chippppp
// @license    MIT
// @match    https://atcoder.jp/contests/*/submit*
// @grant    none
// ==/UserScript==

(() => {
    "use strict";
    let problemButton = document.getElementById("select-task");
    let buttonGroup = problemButton.parentElement;
    let problemButtons = [];
    for (let i of problemButton.children) {
        let button = document.createElement("button");
        buttonGroup.appendChild(button);
        button.className = "btn btn-default";
        button.type = "button";
        button.innerText = i.innerText;
        button.value = i.value;
        problemButtons.push(button);
    }
    problemButtons[0].className = "btn btn-success";
    for (let i of problemButtons) {
        i.addEventListener("click", () => {
            for (let button of problemButtons) button.className = "btn btn-default";
            i.className = "btn btn-success";
            problemButton.value = i.value;
            problemButton.dispatchEvent(new Event("change"));
        });
        if (i.innerText == problemButton.innerText) i.click();
    }
    problemButton.onchange = () => {
        for (let button of problemButtons) {
            if (button.value == problemButton.value) button.className = "btn btn-success";
            else button.className = "btn btn-default";
        }
    };
})();