Akinator Progression Visualizer

Adds visualization of Akinator's progression (aka. certainity, probability). Inspired by the moving vertical background of the app's old version.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Akinator Progression Visualizer
// @namespace    Hans5958
// @version      1.0.4
// @description  Adds visualization of Akinator's progression (aka. certainity, probability). Inspired by the moving vertical background of the app's old version.
// @author       Hans5958
// @match        https://*.akinator.com/game
// @match        https://*.akinator.com/rapport
// @match        https://*.akinator.com/choice
// @grant        none
// @license      MIT
// @homepageURL  https://github.com/Hans5958/userscripts
// @supportURL   https://github.com/Hans5958/userscripts/issues
// ==/UserScript==

const generateProgressionReport = () => `${localStorage.getItem('progression')}% in ${localStorage.getItem('step')} steps`

if (document.location.pathname.startsWith('/rapport')) {
	if (!localStorage.getItem('progression') || !localStorage.getItem('step')) return
	document.querySelector('.game-report > table:nth-child(1) > caption:nth-child(1)').innerHTML += `<br>${generateProgressionReport()}`
	return
} else if (document.location.pathname.startsWith('/choice')) {
	if (!localStorage.getItem('progression') || !localStorage.getItem('step')) return

	const bodyObserver = new MutationObserver(() => {
		if (!document.querySelector('.bubble-standard > p:nth-child(2)')) return
		document.querySelector('.bubble-standard > p:nth-child(2)').innerHTML += `<span class="win-subtitle">${generateProgressionReport()}</span>`
		bodyObserver.disconnect()
	})

	bodyObserver.observe(document.body.parentElement, {
		subtree: true,
		childList: true,
	})

	return
}

let lastData = {}
let disconnectTimeout
let sliderElement = document.createElement('div')
const sidebarElement = document.querySelector('div.col-md-2:nth-child(3), div.col-md-2:nth-child(4)')
const questionGameBlockEl = document.querySelector("#questionGameBlock")
localStorage.removeItem('pid')

sliderElement.innerHTML = `<div style="position: absolute; height: 100%; ">
<div style="height: 100%; display: flex; flex-direction: row-reverse; ">
<div style="width: 1rem; border: black solid 0.125rem; z-index: 200; display: flex; flex-direction: column-reverse; height: 100%; z-index: 10; ">
<div id="progression-slider" style="background-color: black; display: flex; height: 0%; transition: height 0.25s ease-in-out; "></div>
<div id="progression-text" style="position: relative; text-align: right; right: 10.5rem; margin-bottom: -1rem; width: 10rem; bottom: 0%;">
<span id="progression-text-checkmark"></span>
<span id="progression-text-percentage">0%</span>
</div>
</div>
</div>
</div>`
sliderElement = sliderElement.firstChild
sidebarElement.parentElement.style.display = "flex"
sidebarElement.innerHTML = ""
sidebarElement.appendChild(sliderElement)
sidebarElement.style.display = "flex"
sidebarElement.style.flexDirection = "row-reverse"

const progressionTextCheckmarkEl = sliderElement.querySelector('#progression-text-checkmark')
const progressionTextPercentageEl = sliderElement.querySelector('#progression-text-percentage')
const progressionSliderEl = sliderElement.querySelector('#progression-slider')

const watchForGameDataChanges = async () => {
	const currentProgression = Number(localStorage.getItem('progression')) || 0
	const currentStep = Number(localStorage.getItem('step')) || 0

	if (currentStep === lastData.step && currentProgression === lastData.progression) return
	// console.info(`Step: ${currentStep}\nProgression: ${currentProgression}%`)

	progressionSliderEl.style.height = currentProgression + "%"
	// sliderElement.querySelector('#progression-text').style.bottom = currentProgression + "%"
	progressionTextPercentageEl.textContent = currentProgression + "%"
	progressionTextCheckmarkEl.textContent = ''

	lastData.step = currentStep
	lastData.progression = currentProgression
	disconnectTimeout = setTimeout(() => questionGameBlockObserver.disconnect(), 2000)
}

const watchForPidChanges = async () => {
	const currentPid = localStorage.getItem('pid')

	if (currentPid === lastData.pid) return
	if (currentPid) progressionTextCheckmarkEl.textContent = '✓'

	lastData.pid = currentPid
	questionGameBlockObserver.disconnect()

}

const questionGameBlockObserver = new MutationObserver(() => {
	watchForGameDataChanges()
	watchForPidChanges()
})

const startListening = () => {
	questionGameBlockObserver.observe(questionGameBlockEl.parentElement, {
		subtree: true,
		childList: true,
	})
}

questionGameBlockEl.parentElement.addEventListener('mouseup', () => {
	startListening()
}, true)