Google Chrome Dino-Game Hack (https://chromedino.com/)

A basic GUI for Chrome Dino Speed Hack, Jump Hack, Points Hack, Invincibility Hack, & More.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Google Chrome Dino-Game Hack (https://chromedino.com/)
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      3.2.5
// @description  A basic GUI for Chrome Dino Speed Hack, Jump Hack, Points Hack, Invincibility Hack, & More.
// @author       Cracko298
// @icon         https://www.omgchrome.com/wp-content/uploads/2015/06/chrome-trex-dinosaur.jpg
// @include      chrome://dino
// @match        chrome://dino
// @match        https://chromedino.com
// @match        https://chromedino.com/*
// @license      MIT
// @grant        none
// ==/UserScript==

function script() {
    var elem = document.getElementById('script');
    elem.parentNode.removeChild(elem);
    return false;
}


setTimeout(function() {
// Placeholder
}, 2000);

if (window.confirm("Want to Inject The Hack?")) 
{

var button = document.createElement("button");
button.innerHTML = "Set Max Score";

var body = document.getElementsByTagName("header")[0];
body.appendChild(button);

button.addEventListener ("click", function() {
  alert("Max Score Set.");
Runner.instance_.distanceRan = 899999 / Runner.instance_.distanceMeter.config.COEFFICIENT;

});
var button = document.createElement("button");
button.innerHTML = "Invincibility";

var body = document.getElementsByTagName("header")[0];
body.appendChild(button);

button.addEventListener ("click", function() {
  alert("Invincibility Set.");
var original = Runner.prototype.gameOver
Runner.prototype.gameOver = function(){}

});
var button = document.createElement("button");
button.innerHTML = "High Speed";

var body = document.getElementsByTagName("header")[0];
body.appendChild(button);

button.addEventListener ("click", function() {
  alert("High Speed Set.");
Runner.instance_.setSpeed(100)

});
var button = document.createElement("button");
button.innerHTML = "High Jump";

var body = document.getElementsByTagName("header")[0];
body.appendChild(button);

button.addEventListener ("click", function() {
  alert("High Jump Set.");
Runner.instance_.tRex.setJumpVelocity(50)

});
var button = document.createElement("button");
button.innerHTML = "Reset All Hacks";

var body = document.getElementsByTagName("header")[0];
body.appendChild(button);

button.addEventListener ("click", function() {
  alert("Reset All Hacks");
Runner.prototype.gameOver = original
Runner.instance_.tRex.setJumpVelocity(10)
Runner.instance_.setSpeed(7)
Runner.instance_.distanceRan = 0 / Runner.instance_.distanceMeter.config.COEFFICIENT;
Runner.prototype.gameOver = original
});

var button = document.createElement("button");
button.innerHTML = "Reset Invincibility";

var body = document.getElementsByTagName("header")[0];
body.appendChild(button);

button.addEventListener ("click", function() {
Runner.prototype.gameOver = original
});

}
else{
alert('The Hack Inject Was Cancelled');
Runner.prototype.gameOver = original

}