InputNumber

自定义数值输入框元素

Dit script moet niet direct worden geïnstalleerd - het is een bibliotheek voor andere scripts om op te nemen met de meta-richtlijn // @require https://update.greasyfork.org/scripts/432807/1160998/InputNumber.js

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

/**
 * @file 自定义数值输入框元素 InputNumber
 * @version 1.1.1.20230313
 * @author Laster2800
 * @see {@link https://gitee.com/liangjiancang/userscript/tree/master/lib/CustomElements/InputNumber InputNumber}
 */

if (!customElements.get('laster2800-input-number')) {
  customElements.define('laster2800-input-number', class InputNumber extends HTMLInputElement {
    #arrowTid = false

    static get observedAttributes() {
      return ['type', 'step']
    }

    constructor() {
      super()
      this.#update()
      this.addEventListener('input', this.#onInput)
      this.addEventListener('blur', this.#onInputDone)
      this.addEventListener('keydown', this.#onArrowDown)
      this.addEventListener('keyup', this.#onArrowUp)
    }

    #onInput() {
      let val = this.value
      const regex = this.min < 0 ? /-?\d+(\.(\d+)?)?|-/ : /\d+(\.(\d+)?)?/
      val = regex.exec(val)?.[0] ?? ''
      if (val) {
        if (val !== '-') {
          // input listener 只应处理外极值
          if (val.startsWith('-')) {
            if (val < this.min) {
              val = String(this.min)
            }
          } else {
            if (val > this.max) {
              val = String(this.max)
            }
          }
          if (this.digits !== Number.POSITIVE_INFINITY) { // Number#toFixed() 不便于动态精度
            if (this.digits > 0) {
              const m = new RegExp(String.raw`(.+\.\d{${this.digits}}).+`).exec(val)
              if (m) {
                val = m[1]
              }
            } else {
              const idx = val.indexOf('.')
              if (idx >= 0) {
                val = val.slice(0, idx)
              }
            }
          }
        }
        this.value = val
      } else {
        this.value = ''
      }
    }

    #onInputDone() {
      let val = this.value
      if (val === '') {
        val = this.defaultValue
      }
      val = Number.parseFloat(val)
      if (!Number.isNaN(val)) {
        if (val === 0) {
          if (this.allowZero === 'true') {
            this.value = '0'
            return
          } else if (this.allowZero === 'false') {
            val = Number.parseFloat(this.defaultValue)
            if (val === 0) {
              this.value = '0'
            } else {
              this.value = ''
              this.#onInputDone()
            }
            return
          }
        }
        if (val > this.max) {
          val = this.max
        } else if (val < this.min) {
          val = this.min
        }
        if (this.digits !== Number.POSITIVE_INFINITY) {
          val = String(val)
          if (this.digits > 0) {
            const m = new RegExp(String.raw`(.+\.\d{${this.digits}}).+`).exec(val)
            if (m) {
              val = m[1]
            }
          } else {
            const idx = val.indexOf('.')
            if (idx >= 0) {
              val = val.slice(0, idx)
            }
          }
        }
        this.value = val
      }
    }

    /** @param {KeyboardEvent} e */
    #onArrowDown(e) {
      let move = ({ ArrowUp: 1, ArrowDown: -1 })[e.key]
      if (move) {
        e.preventDefault()
        if (this.#arrowTid) return
        this.#arrowTid = setTimeout(() => { this.#arrowTid = null }, 100)

        if (e.altKey) {
          move *= 0.1
        } else if (e.shiftKey) {
          move *= 10
        } else if (e.ctrlKey) {
          move *= 100
        }

        let val = this.value
        if (val === '') {
          val = this.defaultValue
        }
        val = Number.parseFloat(val)
        if (Number.isNaN(val)) return
        val += move
        if (val > this.max) {
          val = this.max
        } else if (val < this.min) {
          val = this.min
        }
        this.value = this.digits === Number.POSITIVE_INFINITY ? val : val.toFixed(this.digits)

        this.dispatchEvent(new Event('change'))
      }
    }

    /** @param {KeyboardEvent} e */
    #onArrowUp(e) {
      if (['ArrowUp', 'ArrowDown'].includes(e.key) && this.#arrowTid) {
        clearTimeout(this.#arrowTid)
        this.#arrowTid = null
      }
    }

    set digits(val) {
      this.setAttribute('digits', val)
    }

    get digits() {
      return this.#getNumberAttr('digits', 0, 0)
    }

    set max(val) {
      this.setAttribute('max', val)
    }

    get max() {
      return this.#getNumberAttr('max', Number.POSITIVE_INFINITY)
    }

    set min(val) {
      this.setAttribute('min', val)
    }

    get min() {
      return this.#getNumberAttr('min', 0)
    }

    set allowZero(val) {
      this.setAttribute('allow-zero', val)
    }

    get allowZero() {
      return this.getAttribute('allow-zero')
    }

    attributeChangedCallback(name, oldValue, newValue) {
      newValue && this.removeAttribute(name)
    }

    /**
     * 内部更新
     */
    #update() {
      if (this.getAttribute('type')) {
        this.removeAttribute('type')
      }
    }

    /**
     * 获取数值属性值
     * @param {string} name 属性名
     * @param {number | string} [defaultVal=0] 默认值
     * @param {number} [digits=Number.POSITIVE_INFINITY] 保留到小数点后几位
     * @returns {number} 数值属性值
     */
    #getNumberAttr(name, defaultVal = 0, digits = Number.POSITIVE_INFINITY) {
      let val = this.getAttribute(name)
      if (val == null) return defaultVal
      val = Number.parseFloat(val)
      if (Number.isNaN(val)) return defaultVal
      if (digits === 0) {
        val = Math.round(val)
      } else if (digits !== Number.POSITIVE_INFINITY) {
        val = Number.parseFloat(val.toFixed(digits))
      }
      return val
    }
  }, { extends: 'input' })
}