Mapstd Infinite Money

Simple money cheat for mapstd.com.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name        Mapstd Infinite Money
// @namespace   Mapstd Infinite Money
// @version     1.2
// @description Simple money cheat for mapstd.com.
// @match       https://www.mapstd.com/
// @author      Pump3d
// @grant       none
// ==/UserScript==

var Game = new Class({
    container: null,
    ui: null,
    stronghold: null,
    routes: [],
    towers: [],
    map: null,
    timer: null,
    lives: 0,
    money: 9999999,
    currentRound: -1,
    moneyRounds: 0,
    rounds: null,
    foundRoutes: null,
    hasWon: false,
    search: null,
    difficultyMultiplier: 1,
    initialize: function(a) {
        this.timer = new Timer().pause();
        this.container = $(a);
        this.initMap();
        this.search = new LocationSearch(this);
        this.ui = new GameInterface(this,this.container);
        this.updateCopyrights();
        this.ui.startGame(function(d, c, b) {
            this.search.setLocation(c, d);
            this.stronghold = d;
            this.foundRoutes = b;
            this.showStronghold();
            this.rounds = new Rounds(b);
            this.nextRound();
            _gaq.push(["_trackEvent", "game", "play", d.lat() + "," + d.lng()])
        }
        .bind(this))
    },
    nextRound: function() {
        var a = this.rounds.get(++this.currentRound);
        if (!a) {
            this.win();
            return
        }
        a.g = this;
        a.addEvent("roundOver", this.nextRound.bind(this));
        if (a.type == "normal") {
            if (this.moneyRounds++ && !this.hasWon) {
                this.addMoney((this.moneyRounds * 4) + 50)
            }
            this.routes.each(function(c) {
                c.creeps = []
            });
            this.ui.nextRound();
            this.ui.fastForwardOff();
            this.timer.pause()
        }
        if (this.currentRound == 54) {
            this.win()
        }
        var b = this.currentRound - 54;
        if (b > 0 && (b % 5) == 0) {
            this.difficultyMultiplier += 0.2
        }
        a.run()
    },
    geocode: function(b, e, c) {
        var a = this.search.search(b);
        if (a) {
            return e(a, b)
        }
        var d = new google.maps.Geocoder();
        d.geocode({
            address: b
        }, function(g, f) {
            if (f == google.maps.GeocoderStatus.OK) {
                e(g[0].geometry.location, b)
            } else {
                c()
            }
        })
    },
    addRoute: function(a) {
        this.routes.push(a);
        this.towers.each(function(c) {
            c.calculateRouteOverlap();
            c.removePathEvents();
            c.addPathEvents()
        });
        a.enable();
        if (a.addMessage) {
            new Message(a.addMessage[0],a.addMessage[1],a.addMessage[2],a.addMessage[3])
        }
        var b = new google.maps.LatLngBounds();
        this.routes.each(function(c) {
            c.path.each(function(d) {
                b.extend(d.latLng)
            })
        });
        this.map.fitBounds(b);
        return a
    },
    initMap: function() {
        var a = this._getMapTypes();
        this.map = new google.maps.Map(this.container.getElement(".map"),{
            center: new google.maps.LatLng(54.5,-3.2),
            zoom: 6,
            mapTypeId: a[0],
            streetViewControl: false,
            mapTypeControlOptions: {
                mapTypeIds: a
            }
        });
        this._addMapTypes()
    },
    _getMapTypes: function() {
        return [google.maps.MapTypeId.ROADMAP, "watercolor", google.maps.MapTypeId.SATELLITE]
    },
    _addMapTypes: function() {
        var a = function(h, e, d) {
            var g = h.y;
            var c = h.x;
            var f = 1 << e;
            if (g < 0 || g >= f) {
                return null
            }
            if (c < 0 || c >= f) {
                c = (c % f + f) % f
            }
            return d({
                x: c,
                y: g
            }, e)
        };
        var b = {
            getTileUrl: function(d, c) {
                return a(d, c, function(f, e) {
                    return "http://tile.stamen.com/watercolor/" + e + "/" + f.x + "/" + f.y + ".jpg"
                })
            },
            tileSize: new google.maps.Size(256,256),
            isPng: false,
            maxZoom: 16,
            minZoom: 0,
            radius: 1738000,
            name: "Watercolour",
            credit: "Stamen"
        };
        this.map.mapTypes.set("watercolor", new google.maps.ImageMapType(b));
        google.maps.event.addListener(this.map, "maptypeid_changed", this.updateCopyrights.bind(this));
        copyrightNode = document.createElement("div");
        copyrightNode.set("id", "copyright-control");
        copyrightNode.index = 0;
        this.copyright = copyrightNode;
        this.map.controls[google.maps.ControlPosition.BOTTOM_RIGHT].push(copyrightNode);
        var b = {
            getTileUrl: function(d, c) {
                return a(d, c, function(f, e) {
                    return "http://khmdbs0.google.com/pm?v=8&src=app&x=" + f.x + "&y=" + f.y + "&z=" + e + "&s="
                })
            },
            tileSize: new google.maps.Size(256,256),
            isPng: false,
            maxZoom: 14,
            minZoom: 0,
            radius: 1738000,
            name: "Treasure",
            credit: "Google"
        };
        this.map.mapTypes.set("treasure", new google.maps.ImageMapType(b))
    },
    updateCopyrights: function() {
        var a = "Game &copy; Duncan Barclay. ";
        switch (this.map.getMapTypeId()) {
        case "watercolor":
            a += 'Map tiles by <a href="http://stamen.com">Stamen Design</a>, under <a href="http://creativecommons.org/licenses/by/3.0">CC BY 3.0</a>. Data by <a href="http://openstreetmap.org">OpenStreetMap</a>, under <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0">CC BY SA</a>.';
            break
        }
        a += ' <a class="copyright-link">(full info)</a>';
        this.copyright.set("html", a);
        this.ui.initMiscButtons(this.copyright)
    },
    showStronghold: function() {
        new google.maps.Marker({
            position: this.stronghold,
            map: this.map,
            icon: new google.maps.MarkerImage(this.search.image.home,new google.maps.Size(32,32),new google.maps.Point(0,0),new google.maps.Point(16,16))
        });
        return this
    },
    addLives: function(a) {
        this.lives += a;
        this.container.getElements(".controls .lives .count").set("text", this.lives)
    },
    removeLife: function(a) {
        this.lives -= a;
        this.container.getElements(".controls .lives .count").set("text", this.lives);
        if (this.lives <= 0) {
            this.lose()
        }
    },
    win: function() {
        this.ui.win();
        this.hasWon = true;
        this.analytics("win", this.moneyRounds)
    },
    lose: function() {
        this.gameOver();
        this.ui.lose();
        this.analytics("lose", this.moneyRounds)
    },
    gameOver: function() {
        this.timer.pause()
    },
    addMoney: function(b, a) {
        if (this.hasWon && !a) {
            var c = Math.max(10, 25 - (this.moneyRounds - 54)) / 100;
            b = Math.floor(b * c)
        }
        this.money += b;
        this.ui.updateMoney();
        return this
    },
    removeMoney: function(a) {
        if (this.money >= a) {
            this.money -= a;
            this.ui.updateMoney();
            return true
        } else {
            return false
        }
    },
    analytics: function(a, b) {
        _gaq.push(["_trackEvent", "game", a, "", b])
    },
    restart: function() {
        this.towers.each(function(b) {
            b.remove()
        });
        this.routes.each(function(b) {
            b.remove()
        });
        this.ui.restart();
        var a = new this.gameClass(this.container);
        a.gameClass = this.gameClass
    }
});

function create() {
    var a = new Game($("game"));
    a.gameClass = Game;

    setInterval(function() {
         a.money = 9999999;
         document.getElementsByClassName("amount large")[0].InnerHTML = "9999999";
    }, 1000);

    Game = null;
}

window.addEvent("load", function() {
    setInterval(function() { create(); }, 1000);
});