Free Camera Control

Allows you to toggle free camera control via pressing ctrl+f

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Free Camera Control
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.3
// @description  Allows you to toggle free camera control via pressing ctrl+f
// @author       Eternity
// @match        http://manyland.com/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=manyland.com
// @grant        none
// ==/UserScript==
 
(function() {
    'use strict';
 
    function main() {
        let oldUpdate = ig.game.update;
        let followMouse = false;
        let oldOffset = {'x': ig.game.camera.offset.x, 'y': ig.game.camera.offset.y};
 
        ig.game.update = function() {
            let result = oldUpdate.apply(this, arguments);
            
            if (ig.input.state('ctrl') && ig.input.pressed('e')) {
                followMouse = !followMouse;
                ig.game.camera.offset = oldOffset;
            }
 
            if (followMouse) {
                let value = {'x': -ig.input.mouse.x - oldOffset.x, 'y': -ig.input.mouse.y - oldOffset.y};
                ig.game.camera.offset = {'x': -value.x * ig.system.scale, 'y': -value.y * ig.system.scale}
            }
 
            return result;
        }
    }
 
    //Loader function by Parse
    !function loader() {
        let loading = setInterval(() => {
            if(typeof ig === "undefined") return
            else if(typeof ig.game === "undefined") return
            else if(typeof ig.game.screen === "undefined") return
            else if(ig.game.screen.x == 0) return
    
            clearInterval(loading)
            main()
        }, 250)
    }()
})();