Freerice

Make sure you are on multiplication table

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Freerice
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Make sure you are on multiplication table
// @author       You
// @match        https://freerice.com/categories/multiplication-table
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=google.com
// @grant        none
// ==/UserScript==

let getCard = () => {
    try {
        let solution = eval(document.getElementsByClassName("card-title")[0].innerHTML.replace("x", "*").split("=")[0]);
        let cards = document.getElementsByClassName("card-button");
        if (cards[0].innerHTML == solution) cards[0].click();
        else if (cards[1].innerHTML == solution) cards[1].click();
        else if (cards[2].innerHTML == solution) cards[2].click();
        else if (cards[3].innerHTML == solution) cards[3].click();
        else cards[0].click();
    }
    catch {
        try {
            document.getElementsByClassName("card-button")[0].click();
        }
        catch {
            alert("FATAL ERROR");
        }
    }
};
setInterval(getCard, 1000);