Transparent Theme

yo

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Transparent Theme
// @namespace    oy
// @version      0.1
// @description  yo
// @author       Salt
// @match        https://arras.io/
// @grant        none
// ==/UserScript==

console.log("%c Transparent Theme", "color: #B9E87E; font-size: 1.4em;");
console.log("%c Developed By Salt", "color: #8ABC3F; font-size: 1.1em;");

CanvasRenderingContext2D.prototype._stroke = CanvasRenderingContext2D.prototype._stroke || CanvasRenderingContext2D.prototype.stroke;
CanvasRenderingContext2D.prototype._fillText = CanvasRenderingContext2D.prototype._fillText || CanvasRenderingContext2D.prototype.fillText
CanvasRenderingContext2D.prototype._strokeText = CanvasRenderingContext2D.prototype._strokeText || CanvasRenderingContext2D.prototype.strokeText

CanvasRenderingContext2D.prototype.stroke = function() {
    this.shadowBlur = this.lineWidth / 2;// remove this line to have no blur
    this.shadowColor = this.strokeStyle; // remove this line to have no blur
    this.fillStyle = "transparent"
    this._stroke(...arguments)
    this.shadowBlur = 0; // remove this line for no blur
};
CanvasRenderingContext2D.prototype.fillText = function() {
    this._fillText(...arguments)
    this.shadowBlur = 0;
};

CanvasRenderingContext2D.prototype.strokeText = function() {
    this.strokeStyle = "transparent"
    this._strokeText(...arguments);
};