Elethor WebSocket override for window hook

Overrides the WebSocket class and hooks any new instance of a WebSocket to a window.socket reference

Per 08-01-2021. Zie de nieuwste versie.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Elethor WebSocket override for window hook
// @description  Overrides the WebSocket class and hooks any new instance of a WebSocket to a window.socket reference
// @namespace    https://www.elethor.com/
// @version      0.0.3
// @author       Anders Morgan Larsen (Xortrox)
// @match        https://elethor.com/
// @match        https://www.elethor.com/
// @grant        none
// ==/UserScript==

const OldSocket = WebSocket;

window.WebSocket = function () {
    console.log('[WebSocket Hook] WebSocket hook successful.');
    const socket = new OldSocket(...arguments);
    window.socket = socket;

    return socket;
}