jQuery touch action Ex

簡単なタッチ操作のイベントを追加します

Per 23-12-2020. Zie de nieuwste versie.

Dit script moet niet direct worden geïnstalleerd - het is een bibliotheek voor andere scripts om op te nemen met de meta-richtlijn // @require https://update.greasyfork.org/scripts/419065/883569/jQuery%20touch%20action%20Ex.js

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         jQuery touch action Ex
// @version      0.1
// @description  簡単なタッチ操作のイベントを追加します
// @author       y_kahou
// ==/UserScript==

if (window.jQuery) (function($) {
    'use strict';
    
    
    // 通常のタップ
    $.fn.tap = function(interval = 200) {
        // すでにtapまたはdoubletapを設定していたら何もしない
        if ($(this).prop('tap') || $(this).prop('doubletap')) {
            return $(this)
        }
        $(this).attr('tap','')
        
        return $(this).on({
            touchstart: function(e) {
                $(this).data('tap', true)
                var to = setTimeout(() => {
                    $(this).data('tap', false)
                    $(this).trigger('hold')
                }, interval)
                $(this).data('tap_to', to)
            },
            touchmove: function(e) {
                if ($(this).data('tap')) {
                    $(this).trigger('subfocus')
                    $(this).data('tap', false)
                    clearTimeout($(this).data('tap_to'))
                }
            },
            touchend: function(e) {
                if ($(this).data('tap')) {
                    $(this).data('tap', false)
                    clearTimeout($(this).data('tap_to'))
                    e.type = 'tap'
                    e.touches = e.changedTouches
                    e.changedTouches = void(0)
                    $(this).trigger(e)
                    e.preventDefault()
                }
            }
        })
    }
    
    // ダブルタップを考慮したタップとダブルタップ
    $.fn.doubletap = function(interval = 200) {
        // すでにtapまたはdoubletapを設定していたら何もしない
        if ($(this).prop('tap') || $(this).prop('doubletap')) {
            return $(this)
        }
        $(this).attr('doubletap','')
        
        return $(this).on({
            touchstart: function(e) {
                $(this).data('tap', true)
                var to = setTimeout(() => {
                    $(this).data('tap', false)
                    $(this).trigger('hold')
                }, interval)
                $(this).data('tap_to', to)
            },
            touchmove: function(e) {
                if ($(this).data('tap')) {
                    $(this).trigger('subfocus')
                    $(this).data('tap', false)
                    clearTimeout($(this).data('tap_to'))
                }
            },
            touchend: function(e) {
                if ($(this).data('tap')) {
                    $(this).data('tap', false)
                    clearTimeout($(this).data('tap_to'))
                    e.type = 'temp'
                    $(this).trigger(e)
                    e.preventDefault()
                }
            },
            temp: function(e) {
                e.touches = e.changedTouches
                e.changedTouches = void(0)
                if ($(this).data('dbltap')) {
                    $(this).data('dbltap', false)
                    clearTimeout($(this).data('dbltap_to'))
                    e.type = 'doubletap'
                    $(this).trigger(e)
                } else {
                    $(this).data('dbltap', true)
                    var to = setTimeout(() => {
                        $(this).data('dbltap', false)
                        e.type = 'tap'
                        $(this).trigger(e)
                    }, interval)
                    $(this).data('dbltap_to', to)
                }
            }
        })
    }
    
    $.fn.swipe = function(min_dist = 50) {
        // すでにswipeを設定していたら何もしない
        if ($(this).prop('swipe')) {
            return $(this)
        }
        $(this).attr('swipe','')
        
        return $(this).on({
            touchstart: function(e) {
                if (e.touches.length == 1) {
                    var x = Math.floor(e.touches[0].screenX)
                    var y = Math.floor(e.touches[0].screenY)
                    $(this).data('start_point', `${x},${y}`)
                }
            },
            touchend: function(e) {
                if (e.changedTouches && e.changedTouches.length == 1) {
                    var p = $(this).data('start_point')
                    var x1 = Number(p.split(',')[0])
                    var y1 = Number(p.split(',')[1])
                    var x2 = Math.floor(e.changedTouches[0].screenX)
                    var y2 = Math.floor(e.changedTouches[0].screenY)
                    var ang = Math.atan2(y2 - y1, x2 - x1) * 180 / Math.PI
                    if (ang < 0) ang += 360
                    
                    var dist = Math.sqrt(Math.pow(x2 - x1, 2) + Math.pow(y2 - y1, 2))
                    if (min_dist < dist) {
                        $(this).trigger('swipe', [ang, dist])
                    }
                }
            }
        })
    }
    
    // 4方向のスワイプ判定
    $.fn.swipe_way = function({min_dist = 50, range = 90} = {}) {
        // すでにswipe_wayを設定していたら何もしない
        if ($(this).prop('swipe_way')) {
            return $(this)
        }
        
        // swipe未設定なら設定
        if (!$(this).prop('swipe')) {
            $(this).swipe(min_dist)
        }
        $(this).removeAttr('swipe')
        $(this).attr('swipe_way','')
        
        return $(this).on('swipe', function(e, ang, dist) {
            const ways = ['right', 'down', 'left', 'up']
            for (var i in ways) {
                var ang_ = (i==0 && 270<ang ? ang-360 : ang)
                if (Math.abs(90 * i - ang_) <= range / 2) {
                    $(this).trigger('swipe' + ways[i], [ang, dist])
                    break;
                }
            }
        })
    }
    
})(window.jQuery);