Auto SimpleMMO

Plays SMMO for you

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Auto SimpleMMO
// @namespace    https://simple-mmo.com/
// @version      0.0.1
// @description  Plays SMMO for you
// @author       Aldo-f
// @match        https://web.simple-mmo.com/travel
// @match        http://web.simple-mmo.com/travel
// @match        https://web.simple-mmo.com/jobs/view/*
// @match        http://web.simple-mmo.com/jobs/view/*
// @match        https://web.simple-mmo.com/npcs/attack/*
// @match        http://web.simple-mmo.com/npcs/attack/*
// ==/UserScript==

// global vars
gPages = {
    'job': "https://web.simple-mmo.com/jobs/view/*",
    'travel': "https://web.simple-mmo.com/travel",
    'travel': "https://web.simple-mmo.com/npcs/attack/*",
};
gBtn = {
    'me': "body > div:nth-child(3) > main > div.container-two > div:nth-child(3) > div.row > div:nth-child(1) .kt-widget25__item",
    'enemy': "#enemyBox .kt-widget25__item",
    'job': "body > div:nth-child(3) > main > div.container-two a.btn.btn-success",
    'step': "#travel button.btn.btn-primary.stepbuttonnew",
    'jobConfirm': "body > div.swal2-container.swal2-center.swal2-shown div.swal2-actions > button.swal2-confirm.swal2-styled"
};

// on all pages
(function loop() {
    console.log('loop')
    let rand = getRandom()
    console.log(rand)
    setTimeout(function () {
        if (autoClick())
            if (doJob())
                if (doAttack())
                    if (loop());
    }, rand)
}())

function autoClick() {
    console.log("autoClick")
    let btn = gBtn.step
    if ($(btn).length > 0) {
        console.log("found btn step")
        $(btn).trigger("click")
        setTimeout(e => { }, 12000)
    }
    return 1
}

function doJob() {
    console.log("doJob")
    let btn = gBtn.job
    if ($(btn).length > 0) {
        console.log("found btn job")
        $(btn).trigger("click")
        setTimeout(e => { }, 1000)
        let confirm = gBtn.jobConfirm
        $(confirm).trigger("click")
    }
    return 1
}

function doAttack() {
    console.log("doAttack")
    let uri = "https://web.simple-mmo.com/npcs/attack/*"
    let special_btn = "#attackButton_special"
    let btn = "#attackButton"

    let enemy = checkHp(gBtn.enemy)
    let me = checkHp(gBtn.me)

    if (enemy.current > 50) {
        var special = true
    }

    if (special && $(special_btn).length > 0) {
        console.log("found special-attack btn")
        var attack_btn = special_btn
    } else if ($(btn).length > 0) {
        console.log("found attack btn")
        var attack_btn = btn
    } else {
        // not possible to attack
        console.log("not possible to attack")
    }

    if (attack_btn) {
        $(attack_btn).trigger("click")
    }
    return 1
}

function checkHp(target) {
    data = {};

    data.percent = $(target).children("#user-hp-percent").val();
    if (!data.percent)
        data.percent = $(target).children("#npc-hp-percent").val();

    data.current = $(target).children("#your-hp").val();
    if (!data.current)
        data.current = $(target).children("#their-hp").val();

    console.log(data);
    return data;
}

function getRandom() {
    let min = 3500
    if (Math.random() > 0.95) min = 25000
    return Math.round(Math.random() * (8000)) + min
}