APP/PPD script

shows ppd and app in games and replays

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         APP/PPD script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.2
// @description  shows ppd and app in games and replays
// @author       orz
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
   APP / PPD Script
**************************/

(function() {
    window.addEventListener('load', function(){

	var rect = holdCanvas.getBoundingClientRect();
	var p = document.createElement("div");
	p.id = "pace"
	p.style = ("color:#999;width:150px;position:absolute;top:"+(rect.top+300)+"px;left:"+(rect.left-50)+"px")
	p.innerHTML = `
	<table style='width:100%;height:100%;table-layout:fixed;'>
	  <tr>
	    <th style='text-align:center' colspan="2">Efficiency Stats:</th>
	  </tr>
	  <tr>
	    <td>APP</td>
	    <td id='appEle'>0</td>
	  </tr>
	  <tr>
	    <td>PPD</td>
	    <td id='dppEle'>0</td>
	  </tr>
	</table>
	`
	document.body.appendChild(p);

	if(typeof trim != "function"){var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}}
    function paces() {
        var appEle = document.getElementById('appEle');
        var dppEle = document.getElementById('dppEle');
        if (appEle && dppEle) {
            var app = this["gamedata"]["attack"] / this["placedBlocks"];
            var dpp = 1 / (this["gamedata"]["garbageCleared"] / this["placedBlocks"]);
            console.log(app);
            console.log(dpp);
            appEle.innerHTML= (app*0 + 1)? app.toFixed(3):'0.000';
            dppEle.innerHTML= (dpp*0 + 1)? dpp.toFixed(3):'0.000';
        }
    }

    if (typeof Game != "undefined") {
	    var queueBoxFunc = Game['prototype']['updateQueueBox'].toString()
        queueBoxFunc = trim(paces.toString()) + trim(queueBoxFunc);
        Game['prototype']["updateQueueBox"] = new Function(queueBoxFunc);
    }
    if (typeof Replayer != "undefined") {
        var replayerQueueBoxFunc = Replayer['prototype']['updateQueueBox'].toString();
        replayerQueueBoxFunc = trim(paces.toString()) + trim(replayerQueueBoxFunc);
        Replayer['prototype']['updateQueueBox'] = new Function(replayerQueueBoxFunc);
    }


    });
})();