auto respawn

autorespawn, toggle with 't'

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Advertisement:

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

Advertisement:

// ==UserScript==
// @name         auto respawn
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2
// @description  autorespawn, toggle with 't'
// @author       You
// @match        https://takepoint.io/
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    window.addEventListener("keydown", toggleRespawn);

    var foot = document.getElementById("footers");
    var respawn = true;
    var overlay = document.getElementsByClassName("featured-game-container")[0];
    overlay.style = "pointer-events: none; position: fixed; top:10px; left:10px; font-family: 'Comic Sans MS', cursive, sans-serif; color: #FFFFFF; font-style: normal; font-variant: normal; z-index: 9999;";
    let stats = [];


    var observer = new MutationObserver(function(mutations){
        mutations.forEach(function(mutation){
            if(mutation.type == "attributes"){
                if(document.getElementById("footers").style.display == "flex"){
                    addScript();
                }
            }
        });
    });
    observer.observe(foot, {
        attributes: true //configure it to listen to attribute changes
    });

    function toggleRespawn(e){
        if(e.keyCode == 84){
            respawn = !respawn;
            console.log(respawn);
            overlay.innerHTML = respawn ? "<h3>respawn: true (press t to change)</h3>" : "<h3>respawn: false (press t to change)</h3>";
        }
    }
    // Your code here...

        function addScript(){
        let width = renderArea.canvasWidth;
        let height = renderArea.canvasHeight;
        let centerX = width/2;
        let centerY = height/2;
        ASM_CONSTS[7315] = function($0, $1, $2, $3) {
            let text = UTF8ToString($1);
            contexts[$0].strokeText(text, $2, $3);
            let positionX = $2 < centerX + 200 && $2 > centerX - 200;
            let positionY = $3 < centerY - 200;
            if($0 == 1 && positionX && positionY && !(stats.includes(text))){
                stats.push(text);
            }
            if(stats.length > 7){
                console.log(stats);
                if(respawn == true){
                    eg(); //play function
                }
                resetScript();
            }

        };
    }
    function resetScript(){
        stats = [];
        ASM_CONSTS[7315] = function($0, $1, $2, $3) {
            contexts[$0].strokeText(UTF8ToString($1), $2, $3);
        };
    }


})();