🍳 Zoom

🍳 and 🔍. Space + drag to pan, Z to zoom, and shift + Z to reset.

Per 28-07-2020. Zie de nieuwste versie.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name        🍳 Zoom
// @namespace   https://greasyfork.org/users/281093
// @match       https://sketchful.io/
// @grant       none
// @version     1.0
// @author      Bell
// @description 🍳 and 🔍. Space + drag to pan, Z to zoom, and shift + Z to reset.
// @run-at      document-end
// ==/UserScript==

const canvas = document.querySelector("#canvas");
const zoomContainer = document.createElement("div");
const sheet = window.document.styleSheets[window.document.styleSheets.length - 1];
const resetObserver = new MutationObserver(resetCanvas);

let panning = false;
let startPos = {};
let canvasOffset = {};
let cursor = "default";
let zoomed = false;

(function init() {
	canvas.style.position = "relative";
	canvas.style.transition = "transform 0.1s ease";
	zoomContainer.style.overflow = "hidden";
  	zoomContainer.id = "zoomContainer";
	sheet.insertRule(".dark #zoomContainer { background: #2C2F33}");
	sheet.insertRule("#zoomContainer { background: #c8c8c8}")
  
  	wrap(canvas, zoomContainer);
	resetCanvas();
  
  	resetObserver.observe(document.querySelector("#gameSticky"), { childList: true });
	document.addEventListener("keydown", keyDown, false);
	document.addEventListener("keyup", stopPanning, false);
	canvas.addEventListener("pointerdown", getStartPos, true);
	canvas.addEventListener("pointermove", moveCanvas, true);
	document.addEventListener("pointerup", stopMoving, false);
})();

function wrap(toWrap, wrapper) {
    toWrap.parentNode.appendChild(wrapper);
    wrapper.appendChild(toWrap);
};

function stopPanning(e) {
  	if (e.code !== "Space" || !panning) return;
  	e.preventDefault();
  	canvas.style.cursor = cursor;
  	panning = false;
}

function keyDown(e) {
  	if (!isDrawing()) return;
  	switch (e.code) {
	case "Space":
		startPanning();
		e.preventDefault();
		break;
	case "KeyZ":
		if (e.ctrlKey) return;
		else if (e.shiftKey) {
		  	resetCanvas();
			e.stopImmediatePropagation();
		  	return;
		}
		toggleZoom();
		e.stopImmediatePropagation();
	}
}

function toggleZoom() {
  	canvas.style.transform = zoomed ? "": "scale(2)";
	zoomed = !zoomed;
} 

function startPanning() {
  	if (panning) return;
	cursor = canvas.style.cursor;
	canvas.style.cursor = "grab";
	panning = true;
}

function moveCanvas(e) {
  	if (!panning || !e.buttons) return;
  	let offset = {};
  	offset.x = e.clientX - startPos.x;
  	offset.y = e.clientY - startPos.y;
  	canvas.style.left = `${(canvasOffset.x + offset.x)}px`;
  	canvas.style.top = `${(canvasOffset.y + offset.y)}px`;
    e.preventDefault();
  	e.stopImmediatePropagation();
}

function getStartPos(e) {
  	if (!panning) return;
	startPos.x = e.clientX;
	startPos.y = e.clientY;  
  	canvas.style.cursor = "grabbing";
    e.preventDefault();
    e.stopImmediatePropagation();
}

function stopMoving(e) {
  	canvasOffset.x = parseInt(canvas.style.left.match(/-?\d+/)[0]);
  	canvasOffset.y = parseInt(canvas.style.top.match(/-?\d+/)[0]);
  	if (panning) {
		canvas.style.cursor = "grab";
		e.stopImmediatePropagation();
	}
}

function resetCanvas() {
	canvas.style.left = "0px";
	canvas.style.top = "0px";
	canvas.style.transform = "";
	zoomed = false;
	canvasOffset = { x: 0, y: 0 };
}

function isDrawing() {
    return document.querySelector("#gameTools").style.display !== "none" &&
           document.querySelector("body > div.game").style.display !== "none" &&
           document.activeElement !== document.querySelector("#gameChatInput");
}