cube per second counter

cube per second counter for synergism

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         cube per second counter
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.9
// @description  cube per second counter for synergism
// @author       Galaus
// @match        https://v1011testing.vercel.app/
// @include      https://v1011testing.vercel.app/
// @grant        none
// ==/UserScript==


var previousCubes = 0
var cubesGained = 0
var cubesPerSecond = 0
    setInterval(()=>{
    if(previousCubes < player.wowCubes){
        cubesGained += player.wowCubes - previousCubes
    cubesPerSecond = cubesGained / player.ascensionCounter
     console.log("cubes gained in total " + cubesGained);
     console.log("cubes gained per second " + cubesPerSecond);
    }
    previousCubes = player.wowCubes
    cubesPerSecond = cubesGained / player.ascensionCounter
    },50)



document.getElementById("ascendbtn").addEventListener("click", function(){
    previousCubes = player.wowCubes
    cubesGained = 100/100 * calculateCubeMultiplier() * 250
    cubesPerSecond = 0
});