Continuation Mode

Keeps the drawings from the previous turns

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name        Continuation Mode
// @match       https://sketchful.io/
// @grant       none
// @version     1.0
// @author      Bell
// @description Keeps the drawings from the previous turns
// jshint esversion: 6
// @namespace https://greasyfork.org/users/281093
// ==/UserScript==

const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

function parseSystemMessage(string) {
    if (string.startsWith("The word was:"))
        freezeCanvas();
    else if (string.endsWith("is drawing now!"))
        unfreezeCanvas();
}

const checkChat = (mutations) => {
    mutations.forEach(mutation => {
        if (!mutation.addedNodes[0] || !mutation.addedNodes[0].classList.contains("chatAdmin"))
            return;
        parseSystemMessage(mutation.addedNodes[0].textContent);
    });
};

const chat = document.querySelector("#gameChatList");
const chatObserver = new MutationObserver(checkChat);
chatObserver.observe(chat, {
    childList: true
});

function freezeCanvas() {
    ctx.fillRect = () => {};
}

function unfreezeCanvas() {
    ctx.fillRect = ctx.constructor.prototype.fillRect;
}