Color Picker

Color picker for Sketchful

Per 29-06-2020. Zie de nieuwste versie.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name        Color Picker
// @namespace   https://greasyfork.org/users/281093
// @match       https://sketchful.io/*
// @grant       none
// @version     0.3
// @author      Bell
// @description Color picker for Sketchful 
// @run-at      document-end
// jshint esversion: 6
// ==/UserScript==

let storedPalettes = JSON.parse(localStorage.getItem('palettes'));
let palettes = storedPalettes || [
    [],
    [
        "#3a3a3c", "#8e8e93", "#f8f9fa", "#ffadad", "#ffd6a5", "#fdffb6", "#caffbf", "#9bf6ff", "#a0c4ff", "#bdb2ff", "#ffc6ff", "#fdad88", "#9e5425",
        "#2c2c2e", "#636366", "#e0e0e0", "#ff7070", "#f3a220", "#f9e079", "#049d6f", "#92ddea", "#6dafe0", "#ab87ff", "#ff87ab", "#e38a5e", "#5e320d",
        "#1c1c1e", "#48484a", "#c2c2c2", "#f54d4d", "#dc8700", "#f0c808", "#00766a", "#219bc3", "#548bbc", "#715aff", "#ff5d8f", "#d1754e", "#421e06"
    ],
];

const canvas = document.querySelector("#canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const gameTools = document.querySelector("#gameTools");
const chatBox = document.querySelector("#gameChat");
const colorPickerWrapper = document.createElement("div");
const colorInput = document.createElement("input");
const colorPicker = document.createElement("input");
const colorButtons = document.querySelectorAll(".gameToolsColor");

const inputStyle = `margin: 5px 0;
                    height: 20px;
                    width: 50%;
                    text-align: center;
                    border: none;
                    font-weight: 800;
                    border-radius: 5px;
                    background-color: #CBCBCB;`;

const wrapperStyle = `position: absolute;
                      margin: 5px 50%;
                      height: 20px;
                      width: 30px;
                      border-radius: 5px;`;

document.querySelector("#gameToolsSlider").style.top = "77px";
canvas.addEventListener('pointerdown', pickCanvasColor, false);
gameTools.style.height = "200px";

const config = {
    attributes: true,
    childList: false,
    subtree: false
};

const heightObserver = new MutationObserver(adjustChatSize);

heightObserver.observe(gameTools, config);
heightObserver.observe(chatBox, config);

const colorsDiv = document.querySelector("#gameToolsColors");
colorsDiv.addEventListener("click", removeColor, false);

(function addPicker() {
    colorPicker.type = "color";
    colorPicker.setAttribute("style", "opacity: 0; width: 30px; cursor: pointer;");
    colorPicker.oninput = updatePicker;

    colorPickerWrapper.setAttribute("style", wrapperStyle);
    colorPickerWrapper.style.backgroundColor = colorPicker.value;
    colorPickerWrapper.appendChild(colorPicker);

    colorInput.oninput = updateInput;
    colorInput.addEventListener("click", selectInputText, false);
    colorInput.setAttribute("style", inputStyle);
    colorInput.setAttribute("spellcheck", "false");
    colorInput.value = colorPicker.value;

    gameTools.appendChild(colorPickerWrapper);
    gameTools.appendChild(colorInput);
})();

let paletteIndex = 0;

(function addButtons() {
    let prevPaletteBtn = document.createElement("button");
    let nextPaletteBtn = document.createElement("button");
    let saveColorBtn = document.createElement("button");

    addButton(saveColorBtn, "save", "5px 5px 5px 70px;");
    addButton(prevPaletteBtn, "arrow-left", "5px 5px 5px 40px;");
    addButton(nextPaletteBtn, "arrow-right", "5px 5px 5px 100px;");

    prevPaletteBtn.addEventListener("click", prevPalette, false);
    nextPaletteBtn.addEventListener("click", nextPalette, false);
    saveColorBtn.addEventListener("click", saveColor, false);
})();

function nextPalette() {
    paletteIndex < (palettes.length - 1) && paletteIndex++;
    changePalette(paletteIndex);
}

function prevPalette() {
    paletteIndex > 0 && paletteIndex--;
    changePalette(paletteIndex);
}

function saveColor() {
    let currentPalette = palettes[paletteIndex];
    while (currentPalette.length >= 39) {
        paletteIndex++;
        if (paletteIndex === palettes.length) {
            palettes.push([]);
        }
        currentPalette = palettes[paletteIndex];
    }
    palettes[paletteIndex].push(colorPicker.value);
    changePalette(paletteIndex);
    localStorage.setItem("palettes", JSON.stringify(palettes));
}

function removeColor(event) {
    if (event.altKey) {
        event.preventDefault();
        let color = event.target;
        var index = Array.prototype.indexOf.call(colorButtons, color);
        if (index >= 0 && paletteIndex > 1) {
            let palette = palettes[paletteIndex]
            palette.splice(index, 1);
            if (!palette.length) {
                palettes.splice(paletteIndex, 1);
                paletteIndex--;
            } 
            changePalette(paletteIndex);
            localStorage.setItem("palettes", JSON.stringify(palettes));
        }
    }
}

function addButton(button, icon, pos, id = "") {
    let buttonStyle = `margin: ${pos};
                       position: absolute;
                       height: 20px;
                       border: none;
                       background-color: #CBCBCB;
                       border-radius: 5px;`;

    button.setAttribute("style", buttonStyle);
    button.setAttribute("class", `fas fa-${icon}`);
    button.id = id;
    gameTools.appendChild(button);
}

function updatePicker(event) {
    let color = event.target.value;
    colorPickerWrapper.style.backgroundColor = color;
    colorInput.value = color;
    setColor(color);
}

function updateInput(event) {
    let color = event.target.value;
    colorPickerWrapper.style.backgroundColor = color;
    colorPicker.value = color;
    setColor(color);
}

function setColor(color) {
    let colorButton = document.querySelector("#gameToolsColors > div:nth-child(1) > div:nth-child(1)");
    let prevColor = colorButton.style.backgroundColor;
    colorButton.style.backgroundColor = color;
    colorButton.dispatchEvent(new Event("pointerdown"));
    colorButton.style.backgroundColor = prevColor;
}

function selectInputText() {
    colorInput.select();
}

function pickCanvasColor(event) {
    if (event.button === 1) {
        event.stopImmediatePropagation();
        let pos = getPos(event);
        let [r, g, b, a] = ctx.getImageData(pos.x, pos.y, 1, 1).data;
        let color = `rgb(${r}, ${g}, ${b})`;
        setColor(color);
    }
}

function getPos(event) {
    let canvasRect = canvas.getBoundingClientRect();
    let canvasScale = canvas.width / canvasRect.width;

    return {
        x: (event.clientX - canvasRect.left) * canvasScale,
        y: (event.clientY - canvasRect.top) * canvasScale
    };
}

function changePalette(palette) {
    colorButtons.forEach((button, idx) => {
        let color = palettes[palette][idx] || "#fff";
        button.style.backgroundColor = color;
    });
}

(function getDefaultPalette() {
    if (!palettes[0][0]) {
        colorButtons.forEach((button, idx) => {
            palettes[0][idx] = button.style.backgroundColor;
        });
    }
})();

function isDrawing() {
    return document.querySelector("#gameTools").style.display !== "none";
}

function adjustChatSize() {
    chatBox.style.height = isDrawing() ? "calc(100% - 200px)" : "calc(100% - 180px)";
}