Track daily takepoint stats

track daily stats

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Track daily takepoint stats
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.5
// @description  track daily stats
// @author       Tobi
// @match        https://stats.takepoint.io/gameState
// @match        https://takepoint.io/*
// @grant        none

// ==/UserScript==

(function() {
'use strict';
var maxReq = 100; //number of requests, 100 for reliable results
var scores = [];
var stats = [];
var num = [];
var state = [];
var hiScoresReq = new XMLHttpRequest();

function send(){
    hiScoresReq.open('GET', 'https://stats.takepoint.io/gameState');
    hiScoresReq.send();
}

function processor(){
    stats.sort();
    state.sort();
    var z = 0
    for(var i = 0; i < state.length; i++){
        z = i + 1;
        if(state[i] == state[z]){
            stats.splice(z, 1);
            state.splice(z, 1);
            i--;
        }
    }
    for(var x in stats){
        console.log(stats[x]);
    }
    /* only if you wanna download
    if(confirm("Wanna download the daily facts?")){
        var blob = new Blob([stats.toString()],
                            { type: "text/plain;charset=utf-8" });
        saveAs(blob, "scores.txt"); //save data to file, filesave.js library required, just add this to the top: // @require      https://raw.githubusercontent.com/eligrey/FileSaver.js/master/src/FileSaver.js
    }
    */
}


for(var i = 0; i < maxReq; i++){ //do %maxReq% requests at a speed of 1/3 request per second (fastest reliable one)
    setTimeout(send, i*300);
}

hiScoresReq.onreadystatechange = function(){
    if(this.readyState == 4){

        scores = JSON.parse(this.response);
        /* only for highscores
        for(var i = 1; i <= 5; i++){
        	console.log(i + ". " + scores[i-1].username + " - " + scores[i-1].score);
        }
        */
        for(var n in scores){
            if(!scores[n].username){
                //console.log(scores[n] + " " + n.toLocaleString() + " today!"); print out gamefact immediatly
                stats.push(n.toLocaleString() + " " + scores[n]);
                num.push(scores[n]);
                state.push(n.toLocaleString());
            }
        }
    }
}
//console.log(num);
//console.log(state);
console.log(stats);
setTimeout(processor, maxReq * 300 + 5000); //takes 35 seconds with maxReq = 100 to display facts



    // Your code here...
})();